關閉→
當前位置:知科普>生活妙招>Flash動畫和傳統手繪動畫之間的區別有哪些

Flash動畫和傳統手繪動畫之間的區別有哪些

知科普 人氣:2.14W

Flash動畫和傳統手繪動畫之間的區別如下:

Flash動畫和傳統手繪動畫之間的區別有哪些

       1、Flash動畫的工作流程與傳統手繪動畫類似:腳本到人物、道具設計到分鏡頭設計稿到原畫到動畫到上色到合成到配音。有些會認為Flash動畫製作起來會比傳統動畫簡單,因為Flash是使用計算機制作的。實際上Flash的動畫演算功能並沒有人們想象中的那麼強大,它只能實現一些幾何體的大小、方位、顏色的過渡變化,稍複雜一些的動畫如揍了、跑步、轉面等都無法演算出來,更不用説人物的表情肢體語言等這些細微的變化了。因此有難度的動作僅靠演算無法實現,雖然可以採用逐幀替換的方法實現,但製作成本幾乎和傳統動畫相當。 

2、動畫公司在收到動畫的腳本和其他資料之後,以鏡頭為單位開始製作,流程如下:設計稿(繪製精細的場景和人物的鉛筆稿)→繪景(將鉛筆稿的場景繪製成水彩稿等做成背景)→原話(以鉛筆稿的人物為藍本,繪製一系列的動作關鍵幀畫面)→作監(規範造型和整理出細緻的線條)→動畫(填補關鍵幀之間的過渡幀)。完成以上環節則動畫製作的前期工作就基本完成了。動畫的後期工作則是把動畫掃描並存入計算機,使用軟件對齊進行上色、編輯、合成、配音、轉錄,製成可以用於電視台播放的BETA錄像帶。

3、兩種動畫有着不同的特性和製作、使用環境,在短時間內誰也無法替代對方,因此討論使用哪種動畫製作方式更是沒有意義的。在當今動畫傳播需要一種更方便、快捷的製作方式,並且對本身質量有更高要求的時候,傳統動畫與Flash動畫的結合是必然的發展趨勢。在動畫製作的前期,編繪人員手繪製作計算機無法制作的那部分動畫,然後採用Flash合成、演算製作其餘部分,從而使兩者的有點得到充分結合,最終制作出符合新時代傳媒特點的動畫產品,為多媒體動畫傳播開闢出一條嶄新的道路。

TAG標籤:#動畫 #手繪 #flash #