環形彈簧及弧線彈簧的幾種畫法圖A環形彈簧圖B弧線彈簧環形彈簧(圖A)做法1一、在俯視圖畫一圓與一線段(見圖一)。圖1二、用掃掠命令,掃掠對象選短線段,再輸入扭曲(T)的數值5400(5400度也就是15圈),最後掃掠路徑選圓,結果見圖二。圖2三
用cad畫彈簧其實很簡單,也很實用,讓我們來一起看看吧
方法
1.根據平面圖的尺寸繪製出三維彈簧的尺寸,已知彈簧的旋向為右旋,圏數為6,如圖所示
helix就是畫螺旋線的命令,做好螺旋線,然後把一個圓(最好垂直於螺旋線的開始端)沿着螺旋線跑一趟(沿着路徑拉伸或掃掠)就得到彈簧了。比較低的版本沒有這個命令,如果沒有的話那沒辦法,只能換個版本。
2.進入“西南等軸測”進行繪製,如圖所示
先進入西面等軸視圖,再畫一個圓接着畫一條水平構線過圓心,再修剪圓的一側,接下來用rotate3d命令將半圓弧按Y軸方向旋轉一定的角度,再將ucs按X軸方向旋轉90度,再在圓弧端點上畫一個小圓,然後用ext命令按圓弧路徑抽伸;然後再複製出一個抽伸
3.首先繪製螺旋線,底面直徑為35,頂面直徑為35,圈數為5,圈高為6,如圖所示
1、打開 cad2014 並適應三維建模工作區 2、如圖所示, 在俯視圖像中繪製一個半圓, 然後向左視圖旋轉半圓, 將半圓旋轉到中心, 作為角度 (如10度) 的基點。 3、回到俯視的圖片;在圓的同一中心做一個圓圈, 然後修剪與半圓重合的半圓。這樣, 可以在兩
命令: helix
1、在俯視圖中按照如圖的位置畫一個半圓;然後到左視圖中,將半圓以中心為基點旋轉一個角度,如10度。 2、回到俯視圖中;在相同的圓心處做一個圓形,然後將與半圓重合的那半個圓修剪掉。這樣再回到等軸測視圖中可以看大如圖的兩個半圓;用移動命
指定底面的中心點: 0,0
1、要使用此功能,我們可以依次點擊其菜單下的【機械設計】—【彈簧設計】,軟件會彈出對話框(如圖1)。 圖1 在這裏,我們選擇【壓縮彈簧】,並進行標準壓縮彈簧設計,軟件會彈出對話框(如圖2)。 圖2 2、根據彈簧工作極限負荷Flim,我們從對話
指定底面半徑或[直徑(D)] <1.0000>: d
一,在俯視圖畫圓1/2圓,如圖所示。 二,將視圖點為主視圖將半圓旋轉6度(這個度數可根據要求自定),然後以一個端點為基點水平鏡像,再換到俯視圖選中一個半圓鏡像,再換到軸測圖刪除多餘的一個半圓,如圖所示。 三,將視圖點為主視圖在一個端點
指定直徑<2.0000>: 35
HELIX,單擊確定底面中心,輸入底面半徑,頂面半徑(半徑一樣的話直接按空格),輸入高度或圈數等等參數。。。。
指定頂面半徑或[直徑(D)] <17.5000>: d
1、先畫一個圓,圓的半徑可以根據自己的喜歡來確定。 2、我們把圓分成兩個半圓,移動開來,這樣可以分開旋轉,如圖: 3、調整到前視圖,我們進行旋轉一定的角度,根據自己的需要我的是30度(一個30度一個-30度)。(如果需要角度小彈簧密度越高
指定直徑<35.0000>: 35
1、先畫一個圓,圓的半徑可以根據自己的喜歡來確定。 2、我們把圓分成兩個半圓,移動開來,這樣可以分開旋轉,如圖: 3、調整到前視圖,我們進行旋轉一定的角度,根據自己的需要我的是30度(一個30度一個-30度)。(如果需要角度小彈簧密度越高
指定螺旋高度或[軸端點(A)/圈數(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>: t
先畫螺旋線,在以彈簧絲為直徑畫個圓,將其沿着螺旋線掃掠就好。 彈簧只是個蓄能器,它有儲存能量的功能,但不能慢慢地把能量釋放出來,要實現慢慢釋放這一功能應該靠“彈 簧+大傳動比機構”實現,常見於機械錶。彈簧很早很早之前就有應用了,古代
輸入圈數<3.0000>: 5
如題所述的平面彈簧就是高度為零的彈簧,要用到螺旋命令,具體如下: 如圖所示,單擊“螺旋”命令按鈕,提示“指定底面的中心點”,移動鼠標在適當位置單擊指定中心點;提示“指定底面半徑”,輸入內圈半徑值2;提示“指定頂面半徑”,輸入外圈半徑11;
指定螺旋高度或[軸端點(A)/圈數(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>: h
二維圖製圖標準有規定畫法。 三維的有專門畫彈簧的工具,在三維空間點西南等軸測視圖---點視圖工具欄裏的螺旋工具---然後(根據提示操作就行了)在要畫的地方點一下-----輸入200回車---在輸入200回車---在輸入300回車就畫出了一個直徑200高300的
指定圈間距<0.2500>: 6
1、畫弧形與線段A,線段A的延長線經過鄰近圓弧的圓心, 2、用掃掠命令,掃掠對象選短線段,輸入扭曲(T)的數值5400(5400度也就是15圈),再輸入比例(S)的數值2,掃掠路徑選弧形線, 3、多次用分解命令把圖形分解, 4、在漸縮弧形螺旋線畫一小
4.繪製一個圓半徑為2,如圖所示
流程如下:畫兩個首尾相接的半圓弧->以過其中一個交點的切線為旋轉軸,兩圓弧分別向上和向下旋轉(命令ROTATE3D)一定的角度(如20度)->在圓弧的另一個端點畫一小圓垂直於圓弧->命令EXTRUDE,選小圓,路徑選圓弧->命令SOLIDEDIT,F,E,選實體
命令: C
CIRCLE指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]:
具體操作步驟: 1、首先繪製垂直輔助線,以此交點為中線,作圓環。 2、着色,把用户座標按如下設定 3、實體刨切,選擇xy平面,在x選點後,選擇b保留兩側 4、下面是旋轉了。首先把用户座標移到上面刨切的一端,如圖中位置。然後進行三維旋轉,先
指定圓的半徑或[直徑(D)] <27.3508>: 2
CAD菜單裏有螺旋線命令,你先畫個螺旋線出來,再在線的一端畫個小圓,然後掃掠。
5.把圓按螺旋線掃掠,得到的圖形如下
這彈簧 不是標準的 彈簧表達 因為實際繪製 彈簧太過麻煩 所以在機械製圖中 有簡化表達方法 要是你 非得要這樣的 就得自己畫 看着也不麻煩 畫好複製就行 繩子 更是要自己畫了樣條線 隨便畫畫就行 又不是什麼GB 的東西
命令: SWEEP
低版本的CAD如2007之前的,有畫螺旋線的命令,畫好後在底部投影面上畫矩形(小小的),利用掃掠命令生成彈簧,當然,像螺紋線也可用此方法生成.
選擇要掃掠的對象:選擇圓
二維圖製圖標準有規定畫法。 三維的有專門畫彈簧的工具,在三維空間點西南等軸測視圖---點視圖工具欄裏的螺旋工具---然後(根據提示操作就行了)在要畫的地方點一下-----輸入200回車---在輸入200回車---在輸入300回車就畫出了一個直徑200高300的
選擇掃掠路徑或[對齊(A)/基點(B)/比例(S)/扭曲(T)]:選擇螺旋線
你是指這個麼?一共要用到螺旋 圓 直線 融合曲線 掃掠四項基本命令 首先:通過螺旋命令畫出一個螺旋如下圖:指定好半徑和圈高等 二.再畫一個圓,修成一定缺口(缺口大小由你定): 三.將圓通過3DR命令(3D旋轉)改成與彈簧垂直: 四.將圓的一個
6.剖切掉不需要的頂部,如圖所示
我在這個網址看到過:有步驟、有圖。itBulo軟件學院 http://edu.itbulo.com/art/AutoCAD/
命令:SL
選擇要剖切的對象:“選擇螺旋體”
繪圖工具裏有個螺旋線。。畫出來後,,,然後畫個圓 用掃掠命令 就完成啦。。祝你成功
指定切面的起點或[平面對象(O)/曲面(S)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY/YZ/ZX/三點(3)] <三點>:“XY”
1 點選那個小圓→面域 2 點繪圖菜單裏的 掃掠→選對象→空格→選路徑 就可以了。 詳情不用説你也明白了。
指定XY平面上的點<0,0,0>:“0,0,30”
這是一道cad練習題,我當初也做過。很多方法,做法1,是陣列,快捷鍵“ar”,選擇矩形陣列(事先量好尺寸“dli”);做法2,複製黏貼快捷鍵(co)
在所需的側面上指定點或[保留兩個側面(B)] <保留兩個側面>:“點擊要保留的一側”
7.剖切掉不需要的底部,如圖所示
命令:SL
選擇要剖切的對象:“選擇螺旋體”
繪圖工具裏有個螺旋線。。畫出來後,,,然後畫個圓 用掃掠命令 就完成啦。。祝你成功
指定切面的起點或[平面對象(O)/曲面(S)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY/YZ/ZX/三點(3)] <三點>:“XY”
1 點選那個小圓→面域 2 點繪圖菜單裏的 掃掠→選對象→空格→選路徑 就可以了。 詳情不用説你也明白了。
指定XY平面上的點<0,0,0>:“0,0,0”
在所需的側面上指定點或[保留兩個側面(B)] <保留兩個側面>:“點擊要保留的一側”
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cad二維彈簧怎麼畫?
1、先畫一個圓,圓的半徑可以根據自己的喜歡來確定。
2、我們把圓分成兩個半圓,移動開來,這樣可以分開旋轉,如圖:
3、調整到前視圖,我們進行旋轉一定的角度,根據自己的需要我的是30度(一個30度一個-30度)。(如果需要角度小彈簧密度越高)
4、我們到軸測圖看一下我們這個圖形的形狀。看一下特徵。
5、我們把兩個半圓移動到一起,就是彈簧的一節了。
6、畫一個圓我們拉伸出我們需要的形狀。
7、拉伸的時候用EXT命令。這樣才可以我們就把第一節拉好了。
7、出來就是一節彈簧了,根據我們需要複製的長度就可以了。
8、複製完後合併就可以了。完成效果圖。
用CAD2004彈簧怎麼畫的?
先畫螺旋線,在以彈簧絲為直徑畫個圓,將其沿着螺旋線掃掠就好。
彈簧只是個蓄能器,它有儲存能量的功能,但不能慢慢地把能量釋放出來,要實現慢慢釋放這一功能應該靠“彈
簧+大傳動比機構”實現,常見於機械錶。彈簧很早很早之前就有應用了,古代的弓和弩就是兩種廣義上的彈簧。
彈簧的發明家嚴格意義上應該是英國科學家胡克(RobertHooke),雖然那時螺旋壓縮彈簧已經出現並廣泛使用,但胡克提出了“胡克定律”——彈簧的伸長量與所受的力的大小成正比,正是根據這一原理,1776年,使用螺旋壓縮彈簧的彈簧秤問世。
cad怎麼畫平面彈簧
如題所述的平面彈簧就是高度為零的彈簧,要用到螺旋命令,具體如下:
如圖所示,單擊“螺旋”命令按鈕,提示“指定底面的中心點”,移動鼠標在適當位置單擊指定中心點;提示“指定底面半徑”,輸入內圈半徑值2;提示“指定頂面半徑”,輸入外圈半徑11;提示“指定螺旋高度”,輸入高度0。
完成後的效果如下圖所示。
cad畫彈簧立面怎麼畫
二維圖製圖標準有規定畫法。
三維的有專門畫彈簧的工具,在三維空間點西南等軸測視圖---點視圖工具欄裏的螺旋工具---然後(根據提示操作就行了)在要畫的地方點一下-----輸入200回車---在輸入200回車---在輸入300回車就畫出了一個直徑200高300的螺旋線,然後再畫一個直徑10的圓(二維圖)---點掃掠工具---點畫的圓回車---點螺旋線完成。
CAD如何繪製弧線彈簧
1、畫弧形與線段A,線段A的延長線經過鄰近圓弧的圓心,
2、用掃掠命令,掃掠對象選短線段,輸入扭曲(T)的數值5400(5400度也就是15圈),再輸入比例(S)的數值2,掃掠路徑選弧形線,
3、多次用分解命令把圖形分解,
4、在漸縮弧形螺旋線畫一小圓並複製幾個,
5、用掃掠命令,
6、視覺樣式選真實,
7、改變顏色,再並集,弧線彈簧的做法完成,用環形彈簧做法2的方法也可以做本實例,