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3DMAX材質通道圖

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3DMAX渲染完之後,總有不盡如人意的地方,重新渲染費時費力,不划算。這時候就要用到通道圖,對有瑕疵的地方進行補救。分材質調節,方便實惠。現在講講怎麼渲染通道圖。

方法

首先去網上下載個材質渲染通道的插件。

3DMAX材質通道圖

現在加載插件。打開工具欄--》MAXScript(x)選項,點運行腳本。這時彈出文件夾。這裏建議將插件複製到這裏,以後打開直接使用,不用到處找。

3DMAX材質通道圖 第2張

然後點擊轉換材質通道,然後場景材質都已經轉換了。如果有些相鄰顏色不滿意的話,可以多點幾次。

3DMAX材質通道圖 第3張

然後切換到3DMAX默認線掃描器,渲染通道圖。

3DMAX材質通道圖 第4張

3DMAX材質通道圖 第5張

另一種方法就是使用渲染元素。在VR渲染元素面板,最後一個,點添加,在列表裏找到VRayRenderID,確定,就添加到表裏了。

3DMAX材質通道圖 第6張

添加了之後,其他的就跟渲染效果圖一樣操作,最後會在渲染完之後,自動渲染通道。

3DMAX材質通道圖 第7張
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