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無主之地2大蟲子用什麼元素

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無主之地2大蟲子用什麼元素

無主之地2大蟲子用火元素打,弱點是眼睛和觸手,通常火元素屬性的槍有傷害加成。紫渣沙蟲是一種全身被紫色的鎰元素充能的沙蟲。它們的主要攻擊方式是朝目標投擲帶鎰元素的釘刺,當玩家離它們太近時會用觸手抽打玩家。《無主之地2》是Gearbox Software開發,2K Games發行的一款第一人稱射擊遊戲,於2012年9月18日發行,是《無主之地》的續作。《無主之地2》於2020年5月29日登陸Nintendo Switch。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

在《無主之地2》中,大蟲子使用的元素是腐蝕元素(Corrosive)。腐蝕元素具有強大的腐蝕特性,可以對敵人的裝甲和盾牌造成額外傷害。當被腐蝕元素攻擊時,敵人的防禦屬性會遭受削弱,使其更易受到傷害。因此,在與大蟲子戰鬥時,使用腐蝕武器會更加有效。

無主之地2遊戲攻略之肉搏方法輕取大魔蟲心得

010魔蟲鑽出地面,130魔蟲死亡。

【前言】

首先説明一下為什麼不是直接吹號角讓魔蟲出來。因為先引出來再進入場地,會導致魔蟲的行為略有不同。為了達到極限條件,所以先引出了魔蟲。

通過畫面比例可見的血條減少大約為19.6%

先引出時第一次鑽地前的極限輸出:

c通過畫面比例可見的血條減少大約為26.4%

兩者圖中所配備的MOD略有不同,不過影響可以忽略不計。實際上説明肉搏0的能力:

在魔蟲鑽地之前就能削去其1/4的血量。

【主要的戰鬥配置】

武器為DLC新加入的200%肉搏AR(通過瓶中藏寶圖任務得到)

此二件均為任務獎勵物品。

聖物為減少CD-34.2%的石頭(極限應該為-35%,不過我還沒有刷到)

手雷為Slag吸血雷

MOD為BloodedNinja,肉搏加成+43%(具體技能加成參見技能表)

Badass點數基本上沒有對肉搏的加成(可以參見視頻)

MOD加成以後有9級斬殺,9級背刺,8級殺人回血。本來想用藍色的11級斬殺MOD,用那玩意兒的話,視頻裏面最後三刀的血量一刀就可以解決了,但是用那個錄視頻老是失敗,因為那個MOD不加回血,成功率比較低。為了保證刷蟲成功率,所以採用了高回血的BloodedNinja而非LethalNinja。

中間一路出苦無在隱身時給大蟲上Slag就不説了,其他onkill技能也一個沒點,所以我打的時候沒注意就死了。

【大蟲的攻擊模式】

我將大蟲的攻擊以鑽地為單位進行統計,一次鑽地代表一波。

這一點非常重要,無論對肉搏玩家還是用的玩家來説,這一階段都是可以攻擊的,不要錯過這個鑽地判定的機會。

大蟲的行動模式是以兩次鑽地為一組計算的。在視頻中開頭一段可以看到,第一次鑽地和第二次鑽地之間我攻擊大蟲進入地面的點仍然能夠實現有效攻擊,説明奇數波與偶數波之間的鑽地為偽鑽地,大蟲的判定實際上仍在場中。視頻中略有不同,原因我上面也提到了,我是先引出大蟲的,因此與吹號角引蟲的行為規律稍有不同。

【第一波為露臉波,大蟲鑽出地面一次,發呆數秒潛入地下。

【第二波為單獨攻擊波,大蟲會視情況拍擊地面至少一次,如果玩家的判定位置與大蟲距離較遠,大蟲會施展觸手橫掃。橫掃與拍地的判定均與大蝦口水類似,無論盾值多少,只看你血量,血量不足時直接跪地,血量較高時會把你拍剩一絲。但是大蟲的攻擊判定要弱於大蝦,因為面對大蝦即使你有80%的血量仍然會跪地,面對大蟲貌似可以做到60%仍然不會跪。

之後進入觸手波階段,計數依然是兩波一輪。奇數波為觸手召喚階段,大蟲本身動作同露臉波,不會對玩家進行攻擊。偶數波同單獨攻擊波,大蟲會使用橫掃/拍地戰技,此波結束以後大蟲和觸手均會迅速鑽地,所以千萬不要在這個情況下跪地。

(之前的一個失敗視頻就是中了這招)

【第三波召喚尖刺觸手,觸手會遠程投擲尖刺,傷害比較高。

【第五波召喚投石觸手,觸手投擲巨石,蹲bug位的玩家們特別要小心的一波,因為這一波丟出的石頭會aoe傷害到bug位置的玩家。

【第七波召喚光線觸手,觸手射擊激光,目測為火屬性,傷害極高,在沒有盾的情況下被掃到基本就是跪地的命。

值得一提的是,觸手的血量也計算在大蟲本體的血量以內。有好幾次我對觸手出斬殺直接殺死大蟲的。

後面的波數貌似都是這三種觸手的循環。當時間足夠長以後(據un07U大説貌似是10分鐘)大蟲會進入黑洞狀態,長時間鑽地以後再鑽出,頭上召喚一個黑洞,長時間吸引場中一切玩家(除非在bug位蹲下不露頭),此時無觸手,吸引時間足夠大蟲將玩家殺死並且撐過玩家的瀕死階段。這也是輸出不夠情況下許多玩家會遇到的情況。

另外就是場上的兩塊孤立巖石實際上是虛假掩體,不能阻擋橫掃和拍地攻擊,就算躲在巖石後面也能被擊出場外,一般只能用來躲避觸手的各類攻擊。

無主之地2,有多少種元素?哪種元素比較厲害?溢渣元素在哪裏能得到?

元素 都是隨機掉落的 不分掉落位置 另外 各種元素 都會在不同狀況下發揮作用 沒有最強之説

電屬性 攻擊護盾時3倍傷害(藍色護盾條) 其他情況不變 火屬性 攻擊無護盾 肉身情況下的敵人2倍傷害(紅色血條) 腐蝕屬性 攻擊 裝甲敵人(血條比如機器人)三倍傷害 紫渣 被紫渣污染的單位傷害翻倍 純手打 滿意採納哦~追問謝謝

無主之地2 養蜂

無主之地2,需要不斷打蜂嘲諷它們令它們激怒,促使蜂一點一點進化到蜂后,養蜂養出蜂后方法如下:

一、首先了解蜂進化,是根據同階級數量而定的

毒蜂的進化階段如下:

Alt Varkid級毒蜜是第一階

Badass Varkid毒蜂是第二階

Super Badass Varkid毒蜂是第三階

Ultimate Badass Varkid毒蜂是第四階

Vermivorous The Invincible就是蜂后

因此,它們是否進化大部分因素取決於同類的數量。

PS:傍晚刷的一次,是在苔原高速那個農場那裏,嘲諷它們的時候有概率刷出了飛機,然後一隻alt像瘋了似的快速進化,3分鐘左右就變成蜂后了。

蟲子blood沒用,它不會進化成蜂后,而且地圖上某一區域出現的蟲子的數量是有限的,貌似15只吧,具體沒數。還是直接殺了。在此期間任何一隻蟲子血少於一半,好吧,你可以結果它了,放心,周圍的蟲穴會繼續給你刷初級蟲子的。

二、去腐蝕洞穴羣,養出蜂后爆出的物品較好。

那裏的怪物殺起來簡單又方便,雖然苔原也能夠非常快的養出蜂后,但是方便程度沒有腐蝕洞穴羣好。因為養蜂后最快的收益,就是她會爆出諾弗利特橙色火箭筒和類星體的橙色手雷。  

各職業的傳奇MOD。養蜂后的收益絕對高於養GOD級哥利亞,但難度也大很多,同時耗費的時間也較長。“諾弗利特”紅字效果為耗費子彈三枚,射出三顆在空中旋轉前進的光球,任意一顆擊中敵人後都會引發範圍爆炸。  

‘類星體’為奇點系手雷的橙色版本,它會把範圍內的怪全吸過去不停放電,是非常強大的清怪手雷,個人認為實用性大於火蜂手雷,這個手雷U級的毒蜂也會掉落,但概率要小些。  

三、新手養蜂后的位置

在傳送點出去左走,那裏有個門可以開啟,躲在裏面卡下視角,那麼毒蜂的所有的攻擊都無法傷害。然後跑一圈吸引毒蜂追,將它們引到門外等待它們的進化,期間一定一定要隔段時間往門外放幾,以免脱戰後毒蜂停止進化和歸位,門的具體位置如下圖。

這個養蜂方法的優點是很安全,同時也能養出蜂后,建議沒養過毒蜂的新手可以先到這裏玩玩,熟悉一下。不過這種方法並不效率,因此推薦熟悉後的朋友採取第二種方法。

四、老手在傳送點的壩子刷,近復活點

位置還是離傳送點不遠,出去後向右走,會發現有個小房子,如果你跑過小房子,會有兩個水晶怪從地下鑽出來,我的第二種方法,就是利用水晶怪養毒蜂,小房子的地點如下圖。  

出來後在壩子裏晃悠一下,吸引毒蜂來追你,毒蜂在沒進化之前攻擊並不高,你可以挨好幾下都不至於跪地。等到差不多半數以上的毒蜂變繭準備進化的時候,就可以帶着它們往水晶怪那裏跑了;

你只需要慢悠悠的圍着從地下冒出來的水晶怪跑一圈,90%的毒蜂都會轉向和水晶怪交戰,這時你就可以跑進小房子監視毒蜂的進化程度,順便觀看毒蜂和水晶怪打架。

如果期間還是有毒蜂追着你打,你可以圍着水晶怪再跑一圈,或者利用小房子放風箏,只要你不開,很快它們就會去轉去打水晶怪了。

就算操作失誤死了也沒關係,復活點很近,跑回來就是了,因為你死亡期間毒蜂一直在和水晶怪交戰,所以它們不會停止進化或者歸位。大家看下圖,我就是跑屍回來觀看毒蜂大戰水晶怪。

五、不斷引毒蜂過去和兩三個水晶怪交戰,坐等毒蜂軍團的進化

小房子附近的水晶怪一般有兩個,因為水晶怪只有打它腳上的發光水晶才會掉血,所以它們在毒蜂軍團的圍攻下能堅持很長很長的時間,甚至還會時不時的打死一個低階的毒蜂。

離這裏更遠的地方還有其他水晶怪,因為周圍有毒水,所以引毒蜂過去和它們交戰的時候會中毒持續掉血,一不小心就跪地上了,所以就小房子附近這兩三個水晶怪就足夠了,輕鬆的在小房子裏等待毒蜂軍團的進化吧! 

六、擊殺不進化的毒蜂,U級蜂留着夠3只進化到蜂后

在等待毒蜂進化期間,觀察那些長時間不進化到下一階段的毒蜂,特別是那些被水晶怪打掉半血都還不進化的,開殺掉吧!

但記得U級的別殺哦,全留着,它們才是進化到蜂后的關鍵及催化劑。擊殺掉沒希望進化的毒蜂后,回壩子裏或者附近的山洞引新的毒蜂過來繼續進化(很重要)。

以小房子附近的水晶怪被毒蜂軍團殺光為一循環,一晚上能共計養了五個循環,其中兩次養出了蜂后,蜂后的血量非常的高,子彈基本全打光都沒打死它。

但突擊兵,可以扔兩個炮台後去買子彈,所以也不算是問題。一個循環下來,各種顏色的武器裝備鋪滿了地面,一般都需要來回搬運好幾次才能賣光。

其中第二階的BadassVarkid毒蜂進化時會有一定概率進化為有Chubby前綴的毒蜂,Chubby的中文意思就是胖乎乎的啦!

其他帶有Chubby前綴的還有變異犬,追蹤者,蟻獅及垃圾箱開出的小侏儒等,它們會掉落‘小兔子’橙色火箭筒和‘WTF’橙色護盾~~~這兩樣‘胖子’掉落的裝備用起來絕對的與眾不同。  

七、養蜂后一定一定要開啟四人難度補丁,開啟後毒蜂進化的速度很明顯的加快,不開啟的話養出個U級的毒蜂都難。

擴展資料:

Twister是DLC3裏J廠的一把電屬性噴子(沒錯,J廠的又一個元素武器),由54級的Omnd-Omnd-Ohk掉落,而Omnd-Omnd-Ohk和蜂后類似。

需要養成,養成的最佳地點推薦Dexious the Invincible出現的地方(就是用96個E幣喚醒那個隱藏BOSS的開關處),攢齊E幣以後可以備份一下存檔(下面會説到用處)。

建議在去Dexious出現的地方之前先去開啟一下偽四人難度(就是先去海波利斯或者吉大師門前走一趟打個招呼就行),這樣有利於增加後面B級野人的數量。

在Dexious出現前會有兩波敵兵,建議先快速清理掉第一波普通敵兵,在第二波敵兵即51級的SB級巫醫和B級的盾牌野人出現的時候,先不打野人。

(一般第二波敵兵會先出2個SB巫醫和3個B級野人),讓巫醫給他們升級,B級野人會按照Badass Savage—Super Badass Savage—Ultimate Badass Savage逐級進化。

進化到U級別以後,如果巫醫再次使用升級的招數,而U級野人不再升級只是回血,那就快速清理掉他,不用猶豫,因為這點和養蜂不同,U級野人一次不升級以後也不會。

而且清理掉不會升級的U以後會有相應新的B級野人出現(第二波單人模式一般一共有6個B級武士,多人模式則會更多B級武士),然後重複之前的過程,養新出現的B級野人。

參考資料來源:天極網:無主之地2DLC3野人養成與新武器獲取心得

《無主之地2》的BOSS--“大海蟲”怎麼打?就是那個不斷召喚小蟲,吐紫渣的那個蟲子~~~

在洞穴裏跳下去之後,立馬跑到平台左側懸崖邊,有一塊大石板,站到石板前方靠懸崖的一側蹲下,別掉下去就好~~~~在這個地方,大海怪的小蟲子打不到你,其他攻擊好像也只有紫渣和石塊能砸到你,這樣就不會了~~~~~然後開始打大蟲子的4隻眼睛,先打胸口和頭部兩側的,嘴巴里那個先不要打,不是因為不好打到,而是打到了也不會對它造成傷害,打掉前3個眼睛後大海怪就不動了,這時候就要出去打小蟲子了~~~~殺光小蟲之後,會有兩隻大蟲,這個時候就要點W、U、S、H、O、N、G這幾個鍵召喚出打大蟲的英雄來對付他了~~~開個玩笑,殺掉兩隻大蟲,大海怪的二奶都沒了,就惱羞成怒了,開始攻擊你,這個時候開始打他嘴裏的那顆眼睛~~~~~~~~等它最後一隻眼爆掉之後,OK,完成任務!!

無主之地2前期瘋子手雷選擇,傷害怎麼算,選集束累雷還是奇點雷,選元素雷會觸發元素嗎

死亡替換的傷害計算是根據等級和技能加點來算傷害的,只要生命值為0就觸發,與手雷無關。

無主之地2瘋子的武器選擇,具體什麼武器用什麼元素。

我都是火焰屬性最好是百分百點燃的,能觸發被動,或者用在避難所支線任務的法律,配合護盾審判,近戰傷害開大非常恐怖,聖物火焰傷害或者近戰傷害,職業模租帶點燃概率,追問那別的元素不好嗎?

還有武器帶什麼好?

無主之地2——元素屬性傷害

無主之地2中隨製造商的主屬性外,每個製造商都有專武,比較容易出額外屬性,下面介紹每種元素的詳細屬性:

BANDIT

生產:手,衝鋒,霰彈,步護盾:護盾耗盡時增加近戰攻擊

彈夾最長,跟着換彈時間也比別人長0.3-0.6秒

DAHL

生產:手,衝鋒,步,狙擊

護盾:護盾被擊中時有可能丟出回覆護盾值的道具

後座力最低

開鏡時一次射數發(手2發,輕機3發,步機4發,狙擊3發)

HYPERION

生產:手,衝鋒,霰彈,狙擊

護盾:護盾值全滿時以減少護盾值為代價,下一擊附加額外傷害(狙擊手大好)

開火縮小準心(越擼越準)

JAKOBS

生產:手,霰彈,步,狙擊

基礎傷害最高但後座力高,無元素傷害

最高基礎傷害的狙擊,同時狙擊的換彈時間也是最長

按多快射多快

MALIWAN

生產:手,衝鋒,狙擊,火箭筒

護盾:護盾值耗盡時會產生元素傷害,傷害附近敵方

一定附加元素傷害

(手)

增加元素影響概率

High Elemental Effect chance

每1次射擊消耗2顆子彈

Consumes 2 ammo per shot

額外元素傷害

Deals bonus elemental damage

TEDIORE

生產:手,衝鋒,霰彈,火箭筒

換彈時間最短(那根本是丟)

換彈時丟一把會爆炸的(都是射一發丟一把有錢人如此擺闊)

Explodes like a grenade when reloaded

(輕機)

加速上彈

+XX% Weapon Reload Speed

TORGUE

生產:手,霰彈,步,火箭筒

護盾:護盾值耗盡時會產生爆炸傷害,傷害附近敵方

最高傷害的火箭炮

子彈移速較慢(讓子彈飛一會)

額外爆炸傷害

Deals bonus explosive damage

(火箭炮)

2次射擊消耗1顆子彈

Consumes reced ammo per shot

無主之地2大蟲特拉墨菲斯在那裏打啊,我打通關了怎麼都沒遇到?

一週目通了以後在避難所的那個瘋子博士那有個“你會死的”這任務,就是殺魔蟲的,52級的怪,去了基本是個被瞬秒的命

無主之地2——元素傷害入門攻略

《無主之地2》遊戲已上市一段時間了,現在為玩家們介紹一下游戲中元素傷害,新手必看哦!~~~

1.遊戲裏前期marcuz就會教給你的常識部分:

紅血條為肌肉型-火焰繫有額外傷害 (大多數的雜兵類)

黃血條為護甲型-腐蝕有額外傷害(大多數為重型機器人)

藍血條為護盾型-閃電有額外傷害(大多數為輕型機器人或H廠的改造人)

補充:1.帶有特殊名字的任務怪

由普通雜魚怪進化變異而成的高階怪(如bad ass xxxx等)

以及大小boss 各自會擁有不同的額外屬性 不可按此標準判斷

2.部分帶有團隊buff技能的怪物會改變周圍怪物的弱點性質(如閃電系變異犬)

2.元素傷害效果説明:

-火焰傷害對於肌肉型敵人造成額外傷害,而對於護甲和護盾敵人則會被大量減免,火焰型傷害會有一定概率觸發持續dot傷害

-閃電傷害對於護盾型敵人造成額外傷害,對於肌肉和護甲型敵人造成等量傷害,遊戲中出現的敵人都是依靠護盾提供的功能,所以當他們護盾值耗盡時就無法了,而且大部分擁有能力的敵人都會受到閃電傷害的額外加成,閃電型傷害會有一定概率觸發持續dot傷害

-腐蝕傷害對於護甲型敵人造成額外傷害,對於肌肉型敵人造成較少傷害,而對於護盾型敵人造成極小的傷害,腐蝕型傷害會有一定概率觸發持續dot傷害

-紫渣傷害本身不提供任何額外傷害,但是可以給怪物增加一個紫渣debuff擁有該debuff的敵人會受到所有非紫渣傷害的額外加成,紫渣的debuff本身不造成任何傷害

-爆炸傷害本身沒有觸發概率也不會產生任何debuff,但是擁有爆炸傷害的武器所打出的子彈會按比例對於所有類型的敵人造成一定的額外傷害,(PS:爆炸傷害可以讓裝備有盾牌的重型布兵身體後仰暴露在盾牌之外2-3秒的時間),爆炸傷害不會產生dot但是會造成一個範圍型的傷害,在次範圍內的敵人全受到等額傷害

補充説明:由於遊戲中的範圍型傷害必定無法暴擊,所以爆炸傷害無法暴擊,火箭筒也是由於類似的原因而無法暴擊。

-遊戲中有一部分掉率極低的E-tech武器,這類武器擁有自己獨特的傷害原理和計算方式,

已驗證信息為:

1.此類武器傷害原理按武器種類劃分(即手,狙擊等)

2.已驗證E-tech狙擊可以將部分怪物全身當成弱點部位打出暴擊(測試用敵方單位為Goliath)

3.元素傷害持續時間説明:

_火焰: 5 秒

_閃電: 2 秒

_腐蝕: 8 秒

_紫渣: 8 秒

4.額外傷害加成:

遊戲的一週目和二週目對於怪物弱點元素的加成值是不同的,詳情可參見下表:

1周目傷害加成:

2周目傷害加成:

5.由上述所列不難看出,自身技能帶有紫渣效果的職業:Maya(魔女),Axton(指揮官),在後期神裝的情況下相較其他職業在可以獲得更大的DPS提升

無主之地2火屬性大沙蟲用什麼槍剋制

用火箭筒偷襲。

沙蟲觸手中段的眼睛是弱點,可以等機器人刷新,然後在他們對毆的時候用火箭筒偷襲它。

《無主之地2》遊戲仍然扮演來自前作的自定義英雄,同時引入了名為“聖安德列斯風格”的升級系統。並且該作取消在線多人模式,支持合作模式。另外,《無主之地2》將引入《紅色派系》新作所採用的Geo-Mod物理破壞系統來打造《無主之地2》開放世界設定的破壞場景。

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