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暴擊率:指的是暴擊觸發的概率。
暴擊率為零時,即暴擊的概率為零,不會產生暴擊。
暴擊:有些傷害會高於正常輸出很多,這樣的攻擊稱作暴擊。
存在必要性:遊戲中的暴擊一般都是存在概率的,從而增加遊戲趣味性。
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