容錯率高不是説明失誤大。容錯率是指在某個體系中能減小一些因素或選擇對某個系統產生不穩定的概率。容錯率越高,對效果的影響越小;容錯率越低,對效果的影響越大。通俗來説,容錯率就是指允許錯誤出現的範圍和概率。在MOBA遊戲中容錯率指一個團隊裏容納隊友和自己出錯而不導致團滅的概率。
容錯率高不是説明失誤大。容錯率是指在某個體系中能減小一些因素或選擇對某個系統產生不穩定的概率。容錯率越高,對效果的影響越小;容錯率越低,對效果的影響越大。通俗來説,容錯率就是指允許錯誤出現的範圍和概率。在MOBA遊戲中容錯率指一個團隊裏容納隊友和自己出錯而不導致團滅的概率。