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無主之地和賽博朋克哪個更好玩

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無主之地和賽博朋克哪個更好玩

視情況而定,每個人的喜好不同,有的人喜歡玩《無主之地》,有的人則喜歡玩《賽博朋克》,玩家可根據自己的喜歡選擇。

《無主之地》是Gearbox開發,2K Games發行的一款RPG風格的第一人稱射擊遊戲。

《賽博朋克》通常是指《賽博朋克2077》,是一款由CD Projekt RED開發的動作角色類遊戲。

按遊戲的載體區分,遊戲可分為電子遊戲和非電子遊戲。

合理適度的遊戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛鍊思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,但大多遊戲對人於實際生活中的進步作用非常有限。

遊戲種類還有團體性遊戲、桌面遊戲以及野外生存遊戲等。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

作為2020年最受期待的遊戲,《賽博朋克2077》在經歷數次跳票後總算是在12月10日順利發售了,這部堪稱史上最強宣發之一的遊戲一度火至圈外,就連我身邊向來對遊戲不怎麼感冒的朋友都知道有這麼一款超勇的遊戲,紛紛掏出手機點開應用商店問我怎麼下載。

當然,《賽博朋克2077》如此大的宣發力度除了讓玩家們對遊戲報以極大的期待之外,也讓我的請假計劃直接流產,原本預約好的12月10日重感冒,自然是被早已知情的老闆一眼看穿。

玩笑話歸玩笑話,在經歷了近30個小時的夜之城體驗之後,我的《賽博朋克2077》主線體驗也迎來了尾聲,拋開與宣發時var _gsObjectPageURL = "https://club.gamersky.com/activity/446334?club=54";function gsOnPageLoad(){try{ gsOpenTheArticelWithURL(_gsObjectPageURL); } catch (exception) { } } if (location.protocol != "file:") { location.href = _gsObjectPageURL;}

電腦遊戲排行榜前十名

電腦遊戲排行榜前十名:

1、《反恐精英1.5》

作為多數第一人稱射擊網遊的鼻祖,《反恐精英1.5》,無論是在當年,還是現在,仍然是最熱門最火的射擊遊戲,它在1999年發佈,到至今已經有了23年的時間,但它的人氣依舊不減。

別看遊戲的畫面差,看似簡單,但是裏面的每一支,每一個角色,都有各自的特點,狙擊步能玩明白的都是大神。

2、《我的世界》

這部遊戲最大的特點就是自由度極高,地圖尺寸無限,只要你的硬盤足夠大,再加上你的耐心,遊戲的世界,你想建多大就建多大,不僅僅是能建造房屋和建造武器,還能打造相應的遊戲模式。

基本上你想怎麼玩就能怎麼玩,沒有任何約束,一切都由玩家説了算,但它的畫面和風格對於“發燒級”遊戲玩家可能接受不了,不過它的內容和玩法卻相當豐富。

3、《使命召喚》全系列

《使命召喚》系列作為當下最成功的FPS射擊遊戲之一,以它真實的遊戲畫質和好萊塢級別的大片特效,深受玩家們的歡迎。

自從它發售以來,到現今已經有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品將發佈,可以説《使命召喚》系列也伴隨着很多玩家的成長,玩過這個系列的人基本都是它的忠實粉絲。

4、《模擬農場》系列

《模擬農場》也是單機遊戲中的一大系列,當中包含了好多個版本,其中最好玩的是《模擬農場》第十七代,它的畫面最頂級,內容也最豐富,而且真實度高,玩家可在裏面體驗各種農用載具,可以耕種土地,採摘農作物,體驗村莊和農夫的工作。

除了這些,也可以駕駛拖拉機在小鎮的村莊中自由探索,玩家所操控的人物也能進行自定義,不過遊戲中沒有劇情,完全玩的是自由,玩的是真實。

5、《塞爾達傳説荒野之息》

它是目前所有人羣都喜歡的一部,採用卡通風格的第三人稱,開放性世界動作冒險遊戲,最早它是主機上面的獨佔作品,後來也推出了PC端,遊戲的畫風顯得可愛温馨,但內容非常豐富,可在遊戲中體驗載具。

體驗道具收集和戰鬥,地圖規模也很大,可探索的空間也很豐富,自由度也更是這個遊戲的一大特點,玩過這個遊戲的人,基本上都會對它給予好評,它也確實是一部很棒的開放性世界遊戲。

6、《紅色警戒》系列

《紅色警戒》系列,屬於永遠都玩不膩的RTS即時戰略遊戲。《紅色警戒》的第1代作品,也就是《紅色警戒95》。

它誕生在1996年,接觸過的玩家不是很多,但它的第2代作品《紅色警戒2》是最火的版本,在2000年發佈遊戲當時還是2.5的畫質,但遊戲裏面有一種隱藏的魅力,無論是遭遇戰,還是戰役模式。

怎麼玩都能保持一種新鮮感,尤其是遭遇戰部分,我相信好多玩家都曾在網吧與朋友一起對戰過。現今《紅色警戒2》也是各大對戰平台上面的熱門作品。

7、《輻射4》

該遊戲被稱為“撿垃圾”,因為遊戲的內容很豐富,任何的物品,無論有用沒用的,都可以收集放進角色的口袋裏,但這也是遊戲的一大特點,它的自由度高,可玩性強,地圖尺寸很大。

當中還有第三人稱設計,第三人稱格鬥,還能建造房屋,打造武器,視角方面,為了增強遊戲的體驗性和防止3D眩暈,玩家可以自由切換第三人稱或第一人稱。

《輻射4》的畫面也非常真實,它是2015年的遊戲,放到現在,仍然是那麼耐玩,還有現在這些好玩的MOD組件,可為遊戲再次提升樂趣。

8、《魔獸爭霸3》

《魔獸爭霸3》是RTS遊戲史上最成功的一款作品,並且它也是率先採用3D物理引擎的即時戰略類作品,遊戲當中的一切都是立體的,而且滑動鼠標,還可以拉遠或旋轉所操控的視角,給玩家帶來全新的視覺體驗。

遊戲的玩法也相對豐富,玩家可以選擇人類陣營或獸人陣營,進入遊戲使用工兵收集材料,建造基地,然後打造自己的部隊與敵人對戰。

其中也可以進行局域網聯機或者離線單人進行遊戲,玩過這部遊戲的人也都是資深的老玩家。

9、《無主之地》系列

《無主之地》是一個比較龐大的系列,自從發售以來,無論是外傳還是正傳,大概有5~6部作品,每一部遊戲,都有自己的個性,但每一部作品中唯一沒有改變的就是那個帶有輪子的機器人小吵鬧。

基本上在任何作品中,他都將是玩家的嚮導,為玩家帶來歡樂和另類的遊戲體驗,除了這些,《無主之地》本身也是一部射擊打怪升級的遊戲。

在戰鬥中擊敗敵人後或開啟寶箱,都能獲得不同屬性的械和裝備,到了它的第三代作品,遊戲的變化更大,首次加入了中文普通話配音,讓國內玩家玩起來更有代入感。

10、《合金裝備》系列

《合金裝備》系列是單機遊戲中的王牌大作,早在上個世紀90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是專注戰術潛行和第三人稱動作射擊。

《合金裝備》系列當中的劇情是一大特色,永遠都是有一種神祕感,想要研究明白劇情會十分燒腦。

在2015年推出的《合金裝備》第5代作品更是受玩家歡迎,不僅僅是劇情和畫面部分吸引人,尤其是當中的女性狙擊手靜靜,光是她這個角色,就為整個遊戲吸引了一大半玩家。

有沒有什麼很冷門,但是質量很高的單機遊戲呢?

嗯?冷門 遊戲 ,質量高,雖然不明確是 遊戲 操作體驗高還是要求高畫質,不過歸類到冷門 遊戲 的話,確實有那麼幾款 遊戲 可以推薦一下,而且部分操作上具有一定難度, 遊戲 樂趣多多,是值得去體驗一下的。

《旋轉輪胎:泥濘奔馳》

雖然 遊戲 中的名稱可能會讓玩家產生一種錯覺,認為這是一款競速類 遊戲 ,不過恰恰相反,這部是一部“龜速”類 遊戲 了!哈哈~不過比起傳統的賽車 遊戲 ,也許這款 遊戲 確實要比賽車類 遊戲 要難上幾倍了,在操作上。先來説下這部 遊戲 的玩法,其中有各種各樣的載具讓玩家駕駛,可以是第一人稱視覺,也能夠是第三人稱視覺,部分硬核玩家為了達成成就,那麼就必須是第一人稱視覺內完成啦!然而 遊戲 的重點才剛剛開始。 也許在玩家剛接觸這款 遊戲 就已經“知錯”了,雖然這些車子的樣款看起來非常普通,但是它們卻能完成一般車沒能夠完成的任務,也就是在泥濘上行駛,不要以為這只是簡單的觀看卡車踐踏這股泥濘,那你就大錯特錯了!玩家所行駛的路徑,都會隨着車輛陷入泥濘的深度而導致車輛是否能夠越過這片難以駕駛的地方,更可以説成是被泥濘所侵蝕。

在第一人稱視覺中,也許自己駕齡不算高,原以為還能夠繼續走,誰知道切換成第三人稱視覺的時候,則發現車子幾乎要泡湯了,特別在於那些拖着長長貨物的卡車更是難以駕駛,前進難,倒退難,走泥路更是難上加難!卡車陷入淤泥依然還有救的,那就依靠旁邊的樹木,利用繩索不斷把卡車拉近,讓卡車重新進入可行駛區域,另外 汽車 的檔位完全要玩家手動設置,經常在一條路上卡死也是家常便飯了,這一切都要看玩家的操作技術如何啦!

《獵人:野性的呼喚》

哈哈~在自己體驗過這款 遊戲 的時候就已經開始發現,自己的角色沒有走幾步路,CPU風扇便開始高速轉動起來了。如果這部 遊戲 以觀賞風景為出發點也許真的非常不錯,無限大自然美好風光,如果玩家仔細聽,就會聽出 遊戲 的風聲,以及某遠處傳來動物的叫聲,這裏的是耳機左右聲道設計得比較完美的一個地方了,玩家可以憑藉聽覺辨別動物所處的地方,根據清晰度辨別遠近。 心急的玩家是無法找到獵物的,獵物的嗅覺和警覺都是常人的好幾倍,所以,作為獵人,必須要沉着冷靜,邁出的步伐永遠都要十分輕盈,這類 遊戲 比較耗費玩家的時間和耐心,一旦成功捕捉獵物,成就感十足!而且在奪取獵物過程都會有一番數據,也就是玩家射出的箭或者是子彈,打中獵物的某個部位都會清清楚楚顯示出來,也有一些打中的不是關鍵部位,獵物依然會繼續逃跑,唯獨遺留部分血跡,玩家則可以發揮自己的獵人本能,尋找獵物的血跡找出獵物的蹤影,沒準在跑幾步路,就能夠看到奄奄一息的獵物倒在地上了。 這款 遊戲 説難也不算難,但是對於新手而言很可能就是“步行模擬器” 遊戲 了,因為魯莽地一直奔跑基本是看不到一隻獵物的,也僅僅只能夠觀賞這美麗的風景啦~而能夠遇上的,也許那就是那向你撲過來強壯的猛獸了,哈哈。

《無限試駕2》

這是一款個人覺得最具有“購車”真實性的賽車類 遊戲 了,當然 遊戲 大部分時間都在賽車上的,只有進入個人住所、 娛樂 場和售車場也會觸發第一人稱主視覺,玩家將會以車主的視覺進行走動,最令人歎為觀止的也許就是進入每個新的售車處,由外到內觀看新車的真實感,遠超其它賽車 遊戲 ,畢竟其它 遊戲 並沒有那麼細節化了。

在 遊戲 中,這些賽車都會有分級機制,、B級、C級等,一樣有越野車和公路車等劃分,根據道路不通選車也有一定差別,這樣也能夠讓玩家體驗更多的車輛,體驗真的很重要,説到體驗這環節,也真少不了“試駕”這方面了, 遊戲 中試駕環節也是比較優秀的,玩家對於跑車的加速、操控、性能等方面完全都是未知數,只有試駕過程中才能夠確定要不要買下這部車,當然沒錢一樣能夠試駕,儘早體驗一下車感了,哈哈!

遊戲 最具魅力的地方就是能夠依靠自己駕駛不斷 探索 新地圖新地形,給玩家的性非常多,一樣能夠憑藉進入俱樂部、賭場等地方贏下一輛跑車,這就得看玩家的運氣和財力如何了,而且有許多能夠挑戰的支線任務待玩家發現,每次到達一個新的售車處,玩家真的少不了去試駕一番這些高級跑車了,主線越到後面車輛就更漂亮!能夠試駕和購買的種類就更多。

這三款 遊戲 當中,確實比較冷門,而且在操作上有一定難度, 遊戲 質量也是槓槓滴!無論是在畫質上,還是操作上,都不會輸給大作類 遊戲 哦,可以説,在操作上還要難於一般 遊戲 ,特別是那款“龜速”的《旋轉輪胎:泥濘奔馳》,分分鐘真的會讓玩家開車踏上泥路“知錯”的感覺!

第一款《Hunt Showdown》

C社打造的一款作品,中文名《獵殺對決》,這是一款比較另類的吃雞類 遊戲 ,支持單人模式。在 遊戲 中玩家將扮演範海辛一樣的驅魔獵人,然後在 遊戲 世界中找尋魔物,獵殺他們換取賞金,並通過賞金來提升自己的能力和武器。這款 遊戲 在多人模式下,會變為生存 遊戲 ,因為不同獵人之間除了各自獵殺目標外,也可以相互搶奪得到的賞金和道具,但 遊戲 雖然口碑很高,卻比較冷門。 遊戲 遊戲 模式非常硬核,你的主角一旦死亡就無法復活,一切重頭開始。

在合作模式下, 遊戲 裏每兩人組成一個狩獵小隊,在龐大的地圖中找尋魔物。找尋過程類似AC一樣可以用鷹眼觀察其大概位置,然後向前行進。作為一款第一人稱 遊戲 ,它有白天黑夜之分,白天的景緻還算舒緩,夜晚的氣氛會更加令人緊張。

遊戲 硬核到了一個讓人無以復加的地步,比如你走動的區域,驚動了鳥類,那飛鳥衝出樹冠的同時,遠處的其他玩家隊伍,實際也可以看到這個現象,並藉此判斷出哪裏有其他獵魔人。不僅如此,有次楓叔在獵殺魔物的時候,摸到其背後舉,結果開後沒有擊發,這才發現原來還有彈藥卡殼的概率,結果可想而知,聽到擊發聲的魔物回頭就糊你一臉,這就是該 遊戲 冷門的原因。

第二款《Kingdom Come: Deliverance》

這個作品相信很多玩家也聽説過,它就是硬核中世紀角色扮演 遊戲 《天國:拯救》,作為中世界題材,很多玩家起初將其看作是騎砍類的替代品,在等待騎砍2上市的日子裏,這款作品成了唯一緩解心情的寄託。

然而,這是一款硬核到牙齒的作品,即便你貴為騎士,面對一個路邊鐵匠如果發生衝突也有可能被人家一刀幹翻。 遊戲 並非以打鬥作為解決問題的根本,但實際其操作技巧要非常複雜。這款 遊戲 的模擬程度,用上馬一個動作就可以一窺全貌。在第一人稱視角下,上馬這麼一個動作就做出了真實的鏡頭反饋,不少不習慣這種晃動的玩家會立刻出現噁心的症狀。

可以説,沒有3D眩暈症的人,玩這款 遊戲 會十分享受。有人從台階上丟下一個蘋果,你會看着它順着台階滾落下去, 遊戲 中的各種場景都細緻到了儘可能貼近真實的程度。所以這個中世紀 社會 也更加真,甚至可以去尋歡作樂。

第三款《Mad Max》

第三款説下《瘋狂的麥克斯》,可能你會説為什麼這算冷門,但很明顯知道電影的人,比知道 遊戲 的多很多。這款 遊戲 保持了電影中的朋克風格,裏面的殺戮內容比較血腥,但不失為一款保持電影原貌的作品,早期很多主播都給雲玩家演示過。

可能是 遊戲 背景時代的原因,有玩家説這是一款打擊感很棒的賽車 遊戲 ,其實這個梗你懂的, 遊戲 離不開飆車。然後就是BOSS的製作似乎有點讓人不滿意,畢竟電影裏也就是那麼一個BOSS,而 遊戲 裏BOSS要多很多,所以BOSS都是換個顏色就登場了。

總的來説,這款 遊戲 風格另類,是末日題材,結合駕駛樂趣和生存主題,是一款很不錯的動作產品。對於玩家來説,吸引力更多的是它的背景色調,這個在幾年前十分流行,不過從目前來説未來可能賽博朋克更吃香一些。

第四款《Middle-earth™: Shadow of War™》

《中土世界:戰爭之影》,楓叔記得自己推薦過很多次,這款 遊戲 是冷門的單機 遊戲 ,甚至比古墓系列還冷。作為一款奇幻 遊戲 ,它應該是很多指環王愛好者所喜愛的類型。我們一般提到動作 遊戲 ,都會用刺客信條和古墓系列做對比,實際這款作品的動作體驗一點也不差。

整個產品可以説擁有宏大的中土世界,而且不論是角色還是過場CG都達到了令人驚豔的影視水平。以前作為主機 遊戲 它的銷量並沒有那麼客觀,但這不能埋沒它是好 遊戲 的本質。登錄steam後,它的好評依然很高, 遊戲 有很多特色的內容值得你體驗。

比如對獸族的描寫,這款 遊戲 要比電影裏豐富的多,你可以鎖定擊殺各種獸人首領,以及解開圍繞中土世界的祕密。 遊戲 中的魂伴隨你左右,為你提供戰力的提升,連貫的打擊和羣體攻擊讓你對一個劍士可以刮目相看。

對於比較冷門且又質量不錯的 遊戲 ,推薦以下五款 遊戲 :

一、縱觀和承載RPG 遊戲 發展史的《進化之地》

作為一名RPG 遊戲 的愛好者,首推的 遊戲 肯定還是我自己最為喜歡的 遊戲 類型RPG。

對於這款 遊戲 ,當時在RPG 遊戲 玩家的圈子裏(最起碼是我所認識的玩家裏)引起了一致的好評,原因無他。只是因為這部 遊戲 再一次的讓我們見證了RPG 遊戲 發展的 歷史 進程和我們所熟悉的那幾款經典RPG 遊戲 的元素。

遊戲 的體量雖然很小,但卻包含了太多太多的東西。從 遊戲 最開始的黑白點陣的畫面,隨着 遊戲 進程的展開逐步進化成為SFC、MD的16位畫面,再到SS、PS的3D,從黑白到彩色。從最初“寂靜無聲”逐步進化為8bit,甚至更為高級的32bit 遊戲 音效。

在 遊戲 裏一路走來,你感受到的是整個RPG 遊戲 自紅白機時代開始的 歷史 變遷和歲月的痕跡。可能你很難想象的到,在當時剛剛解鎖聲音和黑白畫面轉到彩色之時,從人物馬賽克轉變為精緻的3D模型時,作為一名RPG 遊戲 愛好者來説,當時給予了我多少的震撼和感慨。

甚至現在我都很難用言語去給你複述,我當時玩到這款 遊戲 時那種激動的心情。

(順帶吐槽一下自己,有此心情,也許是我本人平時比較中二的原因~2333) 雖然 遊戲 的流程很短,但 遊戲 卻濃縮了近幾十年RPG 遊戲 的 歷史 變遷和發展軌跡,不論是從 遊戲 的畫面、音效、戰鬥系統甚至是場景和 遊戲 內的大地圖,我們都能看到許多熟悉的“影子”在內。如果你還沒有玩過這款講述RPG 遊戲 發展 歷史 的《進化之地》,我是非常強烈的向你推薦這部 遊戲 的。

當然,最後要説到的是《進化之地》目前有兩款作品,1和2都是非常值得一玩的。

二、被時代所遺忘的佳作《最後的神蹟》

説實話,最近挺煩SE的“專八旅人”沒中文就算了。而馬上要上的《生還者》居然還沒有,但 遊戲 的品質確實沒得挑。

《最後的神蹟》發行於2008年,但實際上玩到手卻是2012年換了新電腦之後才得以“”。宏大的場面,攝人心魄的過程動畫和劇情演出以及豐富有趣的戰鬥系統,一切JRPG該有的東西,這款 遊戲 全都有。雖然 遊戲 在戰鬥系統、畫面等方面一直遭受玩家們吐槽的,甚至還勸退了不少的人。但在我個人看來, 遊戲 還是做的相當的不錯,甚至我個人覺得這是JRPG又一次超越自我的創新。

遊戲 全即時演算生成的宏大軍團戰場畫面,是這部 遊戲 最為震撼到我的地方,開闊的戰場與敵我雙方的對峙,隨着 遊戲 鏡頭的切換,無時不刻不在向你渲染着一場戰爭所該有的氛圍,讓你能夠切身的體會到這就是戰場該有的樣子。

而就是這樣一款 遊戲 佳作,卻在Xbox 360之上的銷量並不盡人意。雖然後來登陸PC之後,也還是因為其眾多原因未能造成太大的反響。但就以現在的眼光看來,我還是覺得,這款 遊戲 是JRPG 遊戲 一款不可多得的佳作。

三、和妹紙一起打拼吧?《露賽提婭:道具屋經營妙方》

恩!該怎麼説呢,這款 遊戲 是一款具有相當高水準的,同人 遊戲 。具體肝到幾周目已經記不得了,應該至少三週目以上。

遊戲 採用的是 探索 冒險+經營養成的 遊戲 模式進行。

首先,在開店經營期間,你需要升級和裝飾你的店鋪,進貨和買賣。

其次, 探索 冒險的階段,你則需要操控你派遣的 遊戲 人物,進入迷宮去探險和尋寶。而攻略迷宮後,所得到的道具則可以在開店期間直接進行買賣。

總得來説, 遊戲 主要以 探索 冒險+經營養成的 遊戲 模式來進行,其中還摻雜着諸如時間系統,傭兵系統,迷宮系統和隨機事件系統等諸多要素在內。

遊戲 的體量也不大,但卻是非常耐玩的一部 遊戲 。

四、精神延續的《Mighty No. 9》

説到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是説到這款《無敵9號》,我想知道的人肯定會少了很多。這款 遊戲 被玩家們譽為是《洛克人》的精神續作,是“洛克人之父”稻船敬二從CAPCOM離職之後於2013年眾籌開發的一款 遊戲 作品。

但與募集期間的火爆形成鮮明對比的卻是 遊戲 發售之後的慘淡,這款醖釀了3年之久才得以發售的 遊戲 作品。發售後不久,就將許多心懷激動的《洛克人》粉絲們潑了一頭的冷水。當然,也可能是大家一開始對於 遊戲 質量的期望太高的緣故,但 遊戲 發售之後的口碑直到現在,在Steam上仍然還是處於57%好評率,處於褒貶不一的階段。 遊戲 也只是成為了一小部分粉絲玩家中的被供奉起來的精神續作。

當然,如果你喜歡類似《洛克人》一樣的橫向卷軸動作 遊戲 的話,這款 遊戲 作品還是值得你去嘗試的。

五、燃燒的抖M之魂!《亡靈詭計》

如果説起2D“黑魂”風 遊戲 ,其實近幾年來説,好多 遊戲 都打着這樣的旗號來討好玩家。但據我自己所知道的,比較出名的就是於2016年登陸PC的《鹽和避難所》了。甚至IGN都為其打出了8.7分的評價,可見此 遊戲 質量究竟幾何。

而今天要説到的就是另外一款,絲毫不輸於《鹽和避難所》的“魂風” 遊戲 《亡靈詭計》。

16bit點陣畫風以及硬核的戰鬥體驗,為許多抖M之魂正在燃燒的玩家們交出了一份滿意的答卷。雖然IGN只為其打出了6.7分的評價,並稱其“忽略了好 遊戲 的必備元素,比如世界觀設定和操作反饋機制。”

雖説, 遊戲 被評價在手感和打擊感之上比較羸弱。但除此之外,該作從我個人來看,可以説是幾乎沒有什麼缺點, 遊戲 的質量還是非常的過硬。不錯的畫面表現力、戰鬥系統、人物職業和數值系統等等。

總而言之,如果你的抖M之魂很久沒有燃燒了的話,建議你嘗試一下這款 遊戲 。

謝邀~這裏是喜愛 遊戲 的小白

説到很冷門但是質量很高的單機 遊戲 ,小白這裏有好幾款 遊戲 ,每一款小白都嘗試過,有的小夥伴可能覺得不是很冷門,但是的確是非常好玩的 遊戲 。下面進入 遊戲 推薦環節~

《獸人必須死》是一款動作策略風格的塔防 遊戲 , 遊戲 採用的是第三人稱視角。在 遊戲 中玩家必須守衞自己的城堡,利用一系列武器、魔法和陷阱幹掉一波波來襲的獸軍,防止他們到達城堡的傳送門。

這是一款不一樣的塔防 遊戲 ,與其説是塔防不如説是策略 遊戲 , 遊戲 中大部分的建築都是陷阱和機械。玩家需要合理利用地形還有障礙物來規劃敵人的行進線路,在敵人的行進路線上敷設陷阱消滅敵人。與其他塔防不同的是, 遊戲 的主角也可以參與到戰鬥中來,不是隻能作為指揮官觀戰。尤其在BOSS戰的時候主角的技能顯得尤為重要。算是3D地牢背景的一款策略 遊戲 ,非常吸引人。

《茶杯頭》是一款以BOSS對戰為主的經典橫版卷軸類射擊 遊戲 。受上世紀80年代動畫片的啟發, 遊戲 無論是畫面還是音效都努力再現了當時的技術,如傳統的賽璐璐手繪動畫、水彩背景還有原聲爵士樂錄音等。

遊戲 是一款動作射擊 遊戲 ,畫風是80年代的動畫風格,非常的復古。在 遊戲 內容方面那就是千奇百怪的BOSS了, 遊戲 中的BOSS每個幾乎都有很多種形態,並且攻擊方式也是各種花樣,玩家需要熟練掌握BOSS的攻擊節奏和攻擊方式才可以輕鬆過關。小白在玩的時候有種在玩動畫片版洛克人的感覺, 遊戲 總體難度不高,但是精彩的BOSS戰及帶來的成就感很強烈。

《三位一體》是一款動作冒險 遊戲 。玩家需要扮演法師、盜賊、騎士等三位主角,可以隨時切換操縱的角色,體驗完全不同的 遊戲 風格。玩家需要在迷宮中進行解謎打怪,最終抵達終點,《三位一體》可以説是一款橫版過關動作解謎 遊戲 , 遊戲 集動作,戰鬥,解謎於一身。

遊戲 的玩法比也比較新奇,每個角色都有自己的技能,有的是用來戰鬥的,有的是用來解謎的,比如法師可以憑空知道盒子進行墊腳,盜賊可以甩出鈎爪飛躍懸崖。隨着 遊戲 的進度,還可以解鎖更多的技能。如果你喜歡解謎加戰鬥的話,可以可以嘗試一下這款 遊戲 。

我最近一直沉迷SWITCH 遊戲 無法自拔,像大家非常喜歡的《塞爾達傳説》、《明星大亂鬥》、《皮卡丘》等等我都有入。這些 遊戲 質量確實蠻高但是我卻有點玩不來,最近就一直想買《異度之刃2》這個曾經很熱門但是最近很冷門且風評不太好的 遊戲 ,昨天我收到了買的 遊戲 盤和DLC下面説説我的初玩的感受吧!

《異度之刃2》

《異度之刃2》是日式角色扮演的 遊戲 ,劇情十分的精彩,稍微的有一點中二,不過這個 遊戲 勸退大家的估計都是戰鬥系統了,我昨天玩了一會覺得戰鬥確實比較慢而且繁瑣,人家都説這個 遊戲 地圖太大會迷路,我昨天剛到了第一個地圖都有些迷糊,地圖指引並不太方便。而且網友們説的掌機模式分辨率不高不清晰,我也發現了,我一直是個掌機玩家偶爾才會連到電視,《異度之刃2》的掌機分辨率確實低很多地方都能看到馬賽克,人物的描邊都不平整。

缺點都説在了前面避免大家踩雷,下面我要説説《異度之刃2》的優點啦!我是陰陽師,神都夜行錄的玩家,酷愛抽卡收集 遊戲 ,並且我也是回合制玩家,異度之刃的戰鬥系統屬於半回合制,而且網友説了度過了勸退期就會愛上這個 遊戲 的戰鬥系統!再就是畫面了,雖然前面説了掌機分辨率不行,但是當你連上了主機,你就會發現畫面是如此的精細,因為聽説當時異度做地圖的全被拖去塞爾達做地圖了,玩過塞爾達的也會想到異度的地圖肯定不差了吧!

還有一點我要分享給大家,這也是我下定決心買這款 遊戲 的一個重要點。當時看到異度的玩家都説“我永遠喜歡尼亞,還有大家”,塞爾達是神作但是塞爾達是孤獨的,塞爾達往往都在孤軍奮戰,但是異度不同,在異度中你有夥伴你有異刃,你不會感到孤獨,認真玩進去的玩家都説異度是近五年最好的jrpg,希望認真玩過的我也會愛上這個 遊戲 ,愛上大家!

我一直是一個感性的玩家,就類比傳奇 遊戲 ,我斷斷續續玩了十多年,也始終難以割捨,我這幾年一直在玩《飛揚神途》,是一個176良心復古服,並且休閒養老,現在天天上去玩一會然後就玩switch也是兩不耽誤!有沒有喜歡傳奇和switch的兄弟我們可以加好友一起玩!

本文由1.76傳奇 遊戲 ——飛揚神途玩家分享

飛揚神途,經典1.76版本,重燃你的熱血,續寫你的傳奇

瀉藥~~

平台:均PC

模式:除minecraft外均主要為單機模式

本文主要以工作室/ 遊戲 類型為索引,列出各個工作室/對應的好 遊戲 。

== RPG大類 ==

黑島工作室 (非常傳奇的工作室,都是非常老的作品了):《博德之門》(非常贊,童年最愛)、《無冬之夜》、《輻射2》、《異域鎮魂曲》Bethesda(熱門,值得提):《輻射3》、《上古卷軸5》(自由度非常高的RPG)3DO:《魔法門6天堂之令》(老 遊戲 ,自從6之後就沒有再續輝煌,但6是毋庸置疑的神作)

極高 遊戲 性的小眾RPG(很多RogueLike):《伊洛納》、《魔能》、《大災變(CDDA)》、《馬基埃亞爾的傳説(ToME4)》、《NetHack》、《地下城冒險》

Notch(個人作者)國內玩家知道比較少,但國外特別火爆的:《minecraft》(神一般的 遊戲 ,長期霸佔首頁。中文名《我的世界》, 遊戲 自由度非常 非常非常高 ,甚至有人在裏面做出了一個八位的CPU。憑藉這個 遊戲 ,Norch個人已經賺了上億歐元。這個 遊戲 可以説是全粒子系統的一個另類實現)

以及Notch開發的新作,還未面世的《0x10c》,可以從一個星球開飛船去征服另一個星球!!全擬真!!( 遊戲 裏電腦竟然有個linux系統,碉堡了!!可以敲命令控制飛船):

值得一提的國內老 遊戲 : 《武林羣俠傳》 ,畫風非常棒以及國人作者的2D 遊戲 《雨血》 ,風格獨特, 遊戲 性很強

== 策略類 ==

都挺小眾:《Unreal World》、《矮人村莊》、《韋諾之戰》值得一提,以前挺喜歡玩:《騎馬與砍殺》

== 策略&RPG ==

還有比如無主之地,翡翠帝國(bioware),巫師(1、2),兩個世界,上帝也瘋狂,無盡空間,太陽帝國的原罪,亞瑟王(1、2),戰地2100,沙丘3000,戰國時代(P社),歐陸風雲(P社),鋼鐵雄心(P社),騎馬與砍殺(P社),維多利亞(P社),星際殖民(StarDrive),孢子等等,我都覺得很棒,值得一試,除了P社的作品,我基本都通關過。。

== 網遊 ==

個人喜歡架一個網遊私服自己當單機玩,或者找點朋友一起。。

最愛《石器時代》、《仙境傳説》、《奇蹟》、《魔獸世界》等

説起冷門但是質量很高的 遊戲 ,我第一個就想到了一個叫做《銀色幻想》的傢伙。

放在現在,這 遊戲 沒什麼特別出彩的地方。不過在win98時代,一個這樣的 遊戲 能讓你興致勃勃地玩一整天。

故事是俗套的平凡英雄拯救自己女人的故事,劇情上沒太大新意。好玩的是武器、魔法、必殺技系統。讓你玩arpg也能有格鬥 遊戲 的感覺。

遊戲 的boss戰質量很高,有一定的難度,多嘗試幾次掌握規律就好打了。因為不能隨時存檔,所以很多人可能會死在小兵的圍攻下......

最後吐糟一下,因為是個老 遊戲 ,所以當年在win98電腦時loading經常卡死。如果換成現在的電腦基本就不會有這樣的問題了。至於花屏,網上也是有解決方案的。

下面推薦的冷門 遊戲 是《迷城國度》

這款 遊戲 也是十分有趣,同時難度也不小。

強大的武器熟練度系統和精靈系統,讓簡單的探險殺怪有了無限延伸的可能性。而解謎部分最經典的就是推箱子了。聽起來LOW爆的推箱子小 遊戲 ,卻着實沒有想象中那麼容易。

遊戲 的boss戰都很經典,尤其是最終的boss戰。這裏就不劇透了。

《迷城國度》確實沒火起來,不過它的精神續作《東京迷城》現在已經確認將做成系列了。

最後帶來一款很有趣的養成 遊戲 。《精靈幻境》

這款 遊戲 也是相當的冷門,不過 遊戲 性很高。以《精靈幻境》一代為例,4種元素對應的4大主角,可以分別開展不同的故事線來完成 遊戲 。這款以召喚精靈為賣點的 遊戲 中,包含了將近百種精靈。根據敵人屬性的不同來召喚針對的精靈,是保證 遊戲 獲勝的法寶。

此外, 遊戲 中的進化系統也不錯。你可以看着自己的小水滴逐漸進化成大布丁,也可以看着自己萌萌噠小火龍變成霸王龍。

遊戲 中最經典的系統就是MP系統。召喚出的精靈每回合都會消耗主角的mp,一旦主角mp不足以維持當前回合的精靈消耗,你的精靈就會叛變。所以更加考驗玩家的戰術能力了。

單機 遊戲 一直就是火爆也代表地球上電腦 遊戲 最高水準,只是追熱的人羣並不像網遊那樣浮誇,比如《榮譽勛章:勇士》《孤島危機》《彩虹六號》《一線生機》《虐殺原形》《突襲》《戰爭之人》《閃電戰》《英雄連》《命令與征服》《最高指揮官》《衝突世界》等等等等系列型,畫面精美好看加 遊戲 性極佳,之所以人為劃分叫冷門,是他們出現比較早帶給人更多驚豔感受美好回憶,當時 遊戲 製作相當精良(説的是 遊戲 趣味性 畫面好 優化甚好)反觀今天的 遊戲 普遍是玩特效吃配置互相攀比,導致沒玩過上訴冷門類 遊戲 的小白,以為他看到的就是世界巔峯!???可笑至極其實 遊戲 在走下坡路,越來越不如前代有思想有靈魂有創新,都在拼命燒錢才能滿足奸商和小白消費者空白的心靈

要説最冷門,質量又非常高的,那一定是飛行模擬類 遊戲 了。這類 遊戲 硬件需要有專門的飛行模擬搖桿,高端玩家準備幾塊屏幕,腳踏板,專門的控制器等。 遊戲 要求有比較專業的飛行知識,需要對飛機設備有了解。操作複雜,鍵盤26個字母經常不夠用,相對PS4,XBOX等最多10個按鍵複雜許多。推薦幾個,DCS數字空戰模擬系列,IL2系列,微軟飛行模擬等

有太多的人忘記了,戈登弗里曼博士

可否推薦下好玩的steam遊戲?

你好樓主,很高興回答你的問題。

1、虐殺原形,此作必須上榜,虐殺原形一款開放式科幻類動作冒險 遊戲 ,由Activision公司於2009年6月9日發行。 遊戲 描述的是感染了病毒的 遊戲 主角,一次醒來之後發現完全不知道之前做了些什麼。玩家需要利用主角的各種超能力來尋找他的過去。

虐殺原形在當年來看真的是不可多得的好 遊戲 。首先就是他的開放性,在當年能夠做出開放性世界的 遊戲 真的不多,當時做到這一點的有GTA系列的 遊戲 ,但是畫面都不如他。豐富的玩法,炫酷的技能無一不是他當時受歡迎的標誌。

不僅可以正常的戰鬥,還有多種技能可以釋放,也可以撿,也可以去開敵人的載具,真的是不可多得的好 遊戲 。甚至在當時來看已經是史詩鉅作了,雖然現在再看沒有那麼好,畫面也不如咱們別的 遊戲 清晰,但他的可玩性依舊存在。

哪怕就現在而言,這款 遊戲 我也依舊希望能夠出第三部。

2、合金裝備崛起復仇動畫版

《合金裝備崛起:復仇》講述的是《合金裝備》系列中人氣角色“雷電”的故事。   原先,這部 遊戲 是由小島工作室直接負責, 遊戲 專注於隱祕行動,在格鬥場面的設計上也巧妙地運用了一些技巧。這款 遊戲 的內容和 遊戲 方式很非常純粹,就是進攻和攻擊,你可以從最純粹的戰鬥中得到快感。武器裝備多樣,戰鬥系統堅實,繼承MGS幽默與深邃的傳統,為玩家提供爽快無比的動作 遊戲 體驗。

半機械的主角本身就很有吸引力,加上 遊戲 的玩法,讓 遊戲 更上一層樓, 遊戲 戰鬥也如切菜一樣爽快,不僅可以切敵人, 遊戲 裏的建築物一樣可以,比如 遊戲 裏的門,柱子,支撐橋的柱子,都可以切,但是敵人的話前提是你的刀要足夠牛,否則要很多刀才切的開,當然這些一個修改器完美解決。單獨的奔跑簡直就是一款3D類的跑酷 遊戲 ,

主角也帥的一匹,不是麼

3、《賽博朋克2077》

即將要上架的《賽博朋克2077》不得不説是值得一玩的 遊戲 ,賽博朋克是未來主義科幻作品的一個題材,最早起源於上世紀六七十年代的新科幻小説潮流。人工智能,虛擬現實,大企業,強烈的反烏托邦和悲觀主義色彩都是賽博朋克文化的標籤。該 遊戲 採用開放性沙盒玩法, 遊戲 開局就會讓玩家自己選擇背景故事,從而決定劇情的發展方向, 遊戲 中的劇情任務失敗後將不會重啟關卡,而是繼續下去。相信等到9月發售會很受歡迎,就是不知道服務器耐不耐用。

4、幽靈行動荒野

《幽靈行動:荒野》由育碧巴黎工作室開發,是一款支持4人合作或單人 遊戲 的第三人稱軍事射擊 遊戲 。是《幽靈行動》系列 遊戲 的第六部, 遊戲 於2017年3月7日發行。 遊戲 是一款開放性的戰略射擊 遊戲 ,還可以聯機,玩法還是比較多的。

育碧將他們塑造的玻利維亞形容為“一個大型危險開放的世界”,能夠“完全單人或是四人組對進行的射擊 遊戲 ”。這是育碧迄今為止推出的最大的開放世界 遊戲 。你可以乘坐各種各樣的陸海空載具,穿行於叢林、峽谷、雪原、戈壁等不同氣候條件下進行作戰。幽靈小隊將深入南美,粉碎玻利維亞王國。在這個國度中,有敵人,有友軍,也有和毒販狼狽為奸的“”角色。 遊戲 也更加註重動畫,以及過場,和NPC的對話,但是 遊戲 裏平民能躲避 汽車 ,反派不能這點還是不錯的,你永遠也撞不死一個平民。

遊戲 裏的無人機也有很多的功能,偵察,爆炸,誘敵,破壞電子設備,最大的功能應該就是偵察,能夠提前預知敵人位置,並且標註在屏幕上,還可以進行同步標記,這點真的是很實用。

這款 遊戲 也是不錯的

5、正當防衞系列

正當防衞系列是一款3D系列開放性的 遊戲 ,地圖大,玩法多,也的確是一款好 遊戲 ,有着和GTA一樣大的地圖,和它不相上下的玩法,給這款 遊戲 增添了很多分數。目前已經出到了第四部,他也有着很多的別稱。正當防衞1,適當防衞2,防衞過當3,主動出擊4。

唯一的不足大概就是 遊戲 的地圖有些太偏山區,沒有GTA系列看着那麼城市化,但是可玩性也是極好的,沒事在 遊戲 裏虐虐NPC也是非常的快樂,堵火車,炸飛機,一般你能想到的,這裏面都可以實現。破壞破壞破壞,這就是這款 遊戲 的代名詞,如果這輛車一發RPG無法解決,那就兩發。你總能在這款 遊戲 裏找到屬於你的玩法。個人建議從3開始玩起。

6、人類一敗塗地

《人類一敗塗地》是一款快節奏開放結局物理模擬解謎 探索 遊戲 , 遊戲 設置在奇幻漂浮的夢境世界中,玩家的目標是要通過一系列解謎來逃離不斷崩塌的夢境,一切僅靠着玩家的智慧和知識。從某些主播的歡樂時刻來看就知道這個 遊戲 真的是很歡樂,但是如果樓主是急性子的話還是不要去嘗試了。

7、消逝的光芒

遊戲 設定在一個巨大的開放世界,這個世界有着不祥的晝夜週期變化。在 遊戲 中的白天,玩家將穿過一個被病毒爆發摧殘過的廣闊城市環境,滿世界尋覓物資並自制武器以抵禦日益龐大的被感染人羣。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險。當然,還有那種最可怕的、只出現在日落後的天敵,玩家必須使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一縷陽光到來。

前提是你能受的住突然來到的一驚一乍,心理素質要好的啊。

望採納,謝謝

我來回答啦hhhh,我來給題主推薦幾個我覺得好玩的

1、巫師3

巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED製作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款角色扮演類 遊戲 , 遊戲 於2015年5月19日在PC、PS4、XboxOne平台發行,2019年10月13日登錄Switch平台。 遊戲 自同名小説改編,為《巫師》系列 遊戲 作品的第三部,是傑洛特冒險的終曲。

2、刺客信條

該 遊戲 系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類 遊戲 。玩家將在每部 遊戲 中控制一名刺客,通過在任務中巧妙穿插重要的 歷史 人物及 歷史 事件帶給玩家深沉的代入感。

3、文明6

遊戲 中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,併成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗 歷史 上的眾多領袖。

4、GTA5

遊戲 背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作, 遊戲 擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換(在做某些任務和在被通緝的時候不能切換),每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

5、terraria

玩家可以在 遊戲 中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及羣落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裏的一切創造你需要的東西並守護它。

6、上古卷軸5

遊戲 的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳説中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內戰、魔神器、地下遺蹟、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。

7、最終幻想

遊戲 講述了玩家扮演的克勞德,為了拯救世界帶領隊友展開冒險的故事。

8、荒野大鏢客2

遊戲 中述説亞瑟·摩根和聲名狼藉的範德林德幫派的傳奇故事,讓玩家體驗在 19 世紀的最後歲月裏橫跨美國的亡命之旅。

9、只狼

《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software製作的第三人稱視角的動作冒險沙盒類 遊戲 ,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統的大能的皇子,並向他的天敵復仇。該 遊戲 已於2019年3月22日全球同步上市,並支持中文版。

遊戲 劇情將 探索 生死衝突不斷的16世紀後期,殘酷的日本戰國時代。在黑暗、扭曲的世界,玩家與威脅生命的敵人對峙,活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。

想玩steam的 遊戲 之前,能麻煩樓主説一下電腦配置麼?然後根據配置,我可以給你參考幾款。[靈光一閃]

steam好玩的 遊戲 太多了。

不管是3A大作,還是小眾,優秀的 遊戲 數不勝數。

在這裏推薦幾款STEAM 遊戲 供大家參考。

1、巫師3

這款 遊戲 就不多説了,波蘭蠢驢2013年出品的大作,懂的人都懂,對於沒接觸過的玩家強烈推薦,一定要玩的一款 遊戲 。

2、無主之地系列

steam無主之地系列都有,無主之地3也在EPIC獨佔結束之後登陸了steam,想玩的小夥伴們可以全套入手。喜歡FPS的玩家一定不要錯過。

3、宮崎老賊魂系列。

老賊出品,必屬精品,對於宮崎英高,還是那句話,懂得人自然懂。

黑暗之魂系列123,只狼。

血源由於是PS4獨佔,就不推薦了,有條件的可以在主機上體驗。

喜歡高難度受苦的玩家必備。

4、小眾 遊戲

推薦幾款好玩的,

茶杯頭(cuphead)老式動畫風 遊戲 ,想要熟練還是要下一定功夫的。

死亡細胞

鹽和避難所

魂系列的延伸 遊戲 ,橫版,同樣的受苦 遊戲 。

RUINER

挑戰極限速通吧,少年。

5、古墓麗影系列

推薦從9代入坑,前作畫質漢化什麼的都比較久遠,建議從9代直接玩,10 11。

體驗過之後想入坑前代作品在做考慮。

6、刺客信條系列

新玩家還是先入坑起源和奧德賽吧,

由於系列太多,本着買新不買舊的原則,先玩最新的兩作,比較適合現在新玩家。

玩過之後對“刺客信條”感興趣的話,推薦玩舊作黑旗和大。

結語,

就推薦這些吧,好玩的 遊戲 太多就不一一贅述了,GTA5 SCGO WARFRAME WRC 塵埃

歐卡模擬,地鐵,消逝的光芒,等等太多了。

喜歡的玩家可以慢慢去STEAM搜尋。

steam的 遊戲 ,要麼白嫖,要麼趁打折入

先説不打折入也是血賺的

一 泰拉瑞亞Terraria

沒什麼好説的,沙盒神作,與Minecraft齊名,可玩性高,價格不貴,偶爾打折不到二十

二 GTA5

為什麼不買,奧對別買,我在等6

三 未轉變者unturned

免費的,配置低也能玩,有點像Minecraft,更有末世感,支持服務器 不支持好友私服,遺憾

四 巫師3 the witcher3

神作,有點a(md)黑,價格不算高,打折入血賺

五 csgo

又不要錢(真)

然後説打折入的

方舟生存進化

爆肝,累人,我買了還沒完,再説吧

殺手2

重做了,可玩性,自由度很高,第一張圖免費玩,其他的打折入就夠了,可看風景

歐洲卡車模擬2

可看風景

正當防衞3

不貴,爽

荒野大鏢客2救贖

打折入最終版,250左右,神作,顯卡殺手,可看風景

森林

沒朋友很恐怖

城市天際線

爆肝,吃內存,大城市32g不夠用,dlc燒錢,建城還是很自豪的

人類一敗塗地

有朋友很好玩

監獄建築師

不太推薦,容易心理,會想着故意搞死囚犯

文明6

買最貴的版本,打折入,迷迷糊糊又一天

獵人荒野的呼喚

打獵 看風景

刺客信條全系列

我在uplay上買的,不過經典在哪裏玩都一樣,服務器不太好而已,推薦全買最終版,奧德賽買黃金版就行

極限巔峯

你如果這輩子沒什麼希望去阿爾卑斯滑雪,買這個就對了

彩虹六號圍攻

比csgo更現代

賽博朋克2077

預購血虧,估計會打折

看門狗1,2

黑客題材,風景也不錯

我來推薦幾款減壓偏 娛樂 的 遊戲 ,適合和朋友一起玩。

1、《人類一敗塗地》

《人類一敗塗地》是一款快節奏開放式解謎 探索 遊戲 , 遊戲 的背景位於奇幻漂流的夢境世界。 遊戲 的最終目的,需要玩家通過解開一系列謎團來逃離不斷崩塌的夢境。

遊戲 支持離線合作模式,也支持本地模式進行單人或多人聯機 遊戲 。

遊戲 內容十分歡樂,朋友開黑必備之佳品。

2、《消逝的光芒》

《消逝的光芒》雖然是一款喪屍類 遊戲 ,但卻結合了跑酷的玩法。玩家能在廣闊的地圖裏探尋劇情,尋找彩蛋,解放相關的地區。

遊戲 還有對戰模式,玩家可以化身為暗夜獵手,去入侵其他玩家的領域。 遊戲 勝利的條件是獵手擊殺人類10次,或者人類摧毀獵手巢穴以達到勝利。

3、求生之路2

《求生之路2》作為一款喪屍類射擊 遊戲 ,其本質就是突突突。面對各種屍潮,你可以選擇械,亦或者近戰武器去屠戮眼前的敵人。

遊戲 雖然已經發行很多年,但樂趣依然不減,而且憑藉各種mod增加了 遊戲 本身的樂趣。節假日,與基友一起組隊,在屍海里縱橫是一個不錯的選擇。

你好,我是小神龍,很高興回答你的問題

Steam上有很多好玩的 遊戲 ,我給你推薦幾款吧,1遨遊中國,有超大開放地圖,你可以隨時隨地駕車跑遍整個中國 2Minecraft(我的世界),是一款好玩的沙盒 遊戲 ,可以玩家聯機,地圖也非常大,

不推薦,裏面很多 遊戲 都要錢,而且不好玩不説,你也廢去了。

黎明殺機 天下第一

pubg絕地求生,cs.go

賽博朋克和荒野大鏢客哪個爽

荒野大鏢客爽。

荒野大鏢客是一款非常熱門的遊戲,這款遊戲質量和好評率都非常高,十分好玩。

荒野大鏢客,它是一部專注荒野西部題材遊戲,背景設定在1899年,相當於近代歷史,主要圍繞西部牛仔和幫派之間的故事。

賽博朋克2077和荒野大嫖客2哪個好兩大主機遊戲實測評比

賽博朋克2077和荒野大嫖客2哪個好兩大主機遊戲實測評比,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下賽博朋克2077和荒野大嫖客2哪個好兩大主機遊戲實測評比,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。

一、遊戲體驗感

在遊戲體驗感上可能很多玩家會比較傾向荒野大嫖客2,原因很簡單,遊戲當中的劇情以及一些小細節它做的真是非常完善,尤其是在駕駛的感覺上更是要完勝賽博朋克2077,而且還有比較值得一提的,在賽博朋克2077當中你會有很多的時間都是坐在副駕駛看風景,這種的設定會給人有一點拖拉的感覺,同樣也是單機遊戲的統一尿性。賽博朋克2077發售後小編也是第一時間進行了體驗,整體的遊戲體驗感不算強,但是遊戲精美的畫面和追光特效確實吸引了小編。

二、賽博朋克2077豐富性略勝一籌

為何要説賽博朋克2077的豐富性更強?首先就是開發商一直強調的開放世界,但是每一個開放世界想要觸發任務都是要根據劇情走,你不可能一上來就能夠把所有的地圖給解鎖掉,所以在這一點上讓遊戲有很強的豐富性。其次就是遊戲的打鬥感覺要更強烈一點,畢竟荒野大嫖客2這款遊戲已經很長時間了,並且開發荒野大嫖客的時候足足用了八年的時間,在這一點上兩款遊戲是真的不相上下,如果真的要説哪一款遊戲更好小編還是會傾向於賽博朋克2077。

新遊戲就是新遊戲,賽博朋克2077當中融入了很多荒野大嫖客2裏面沒有的東西,所以説,賽博朋克2077和荒野大嫖客2哪個好這個問題,也就得到了非常詳細的回答。如果你對遊戲畫質特別在意,那麼賽博朋克2077會給你更加強烈的視覺衝擊感,但如果你對主機遊戲要求高的話那麼選擇荒野大嫖客2會更好,並且賽博朋克2077從前期到後期的主線全部都是有着引導,你也不會覺得有一些地方特別困難。

賽博朋克2077好玩嗎

首先這款遊戲的遊戲性還是非常不錯的,好不好玩是一個主觀性很強的問題,需要每個玩家去體驗一下才知道,下面給大家介紹一下優缺點。

優點

1、首先遊戲的畫面非常的精緻,當然如果想要好的畫質和大家的電腦配置有很大的聯繫;

2、另外遊戲的自由設定還是非常不錯的,無限的地圖延伸讓玩家有了更多的探索衝動;

3、第一視角的沉浸式體驗也是非常不錯的。

缺點

1、遊戲內bug數量還是非常多的;

2、遊戲內戰鬥的流暢性不好,在戰鬥的時候總是有點卡頓的感覺。

賽博朋克2077多少錢

賽博朋克在steam上的售價是298rmb,這個價格在單機遊戲中算是比較正常的價格。

大家可以買一個體驗一下,如果不喜歡可以申請退款。

王者之心2點擊試玩

賽博朋克2077遊戲怎麼樣

賽博朋克2077在E3公佈了的遊戲視頻讓玩家十分驚豔,遊戲設定在未來科技發達的世界,但遊戲在E3期間只進行了閉門演示,遊戲的具體細節沒去過E3的展的玩家可能會不太清楚,下面深空高玩就來為大家介紹一下游戲的細節!

細節彙總

是“第一人稱RPG”;

遊戲中是第一人稱視角,過場動畫切換至第三人稱;

玩家角色名為“V”,可以設定性別;

遊戲中可以開車,開車時可以切換第一人稱/第三人稱,第一人稱時UI會投射到擋風屏上;

官方稱《賽博朋克2077》是“面向成熟觀眾的成熟體驗”;

和《巫師》一樣,你從NPC處接取任務,對話有分支選項;

遊戲是開放世界,你可以通過提升“街頭信譽(street cred)”前往更多區域,比如穿上特別夾克就能提升5%的信譽。

Demo中的UI十分精簡,只有導航和任務指示;

戰鬥時UI會變得豐富,敵人有名字、生命條和等級之類的東西;

官方再三強調玩家的選擇會帶來影響——對當下以及對整個世界的;

你可以使用不同的技能解決障礙,比如V可能遇到一扇門,然而hack技能不夠,無法打開門。但如果你的工程師技能夠高的話,你可以在開啟旁邊的通道,繞過這扇門;

遊戲中有調查系統,玩家可以藉此更細緻地查看物品;

玩家使用噴霧器回覆生命值;

戰節奏比《毀滅戰士》《無主之地》慢,但比《輻射4》快;

官方演示了一些後期能力,比如螳螂一般的刀鋒手臂以及爬牆技能;

官方演示了一場和強化外骨骼裝甲敵人的boss戰。

《賽博朋克2077》遊戲內容細節彙總遊戲好不好玩?

《賽博朋克2077》遊戲內容細節彙總遊戲好不好玩?,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下《賽博朋克2077》遊戲內容細節彙總遊戲好不好玩?,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。

遊戲內容細節彙總

·機器人可以從遠處進行黑客操作。

·稀有道具與街道信用掛鈎,物品越稀有,商家所要求的街頭信譽就越高。

·街頭信譽也將提高可購買的製作組件的質量。

·與去年的演示相比,CDPR改變了傷害顯示方式,避免了一大堆數字充斥屏幕的模樣(數字依然存在,但是數量很少)。

·遊戲中的庫存容量與負重掛鈎。

·遊戲中出現了網絡精神病,玩家的角色無法觸及它,但是可以通過任務看到網絡精神病帶來的損害。

·夜之城也有許多虔誠的宗教信徒,不少信徒甚至組成了教派。

·在遊戲中,CDPR加強了社區成員的地位,使人們能夠保護自己免受危險和貧困。

·玩家在定製角色時,可以在選擇男性身體的同時選擇女性語音、女性頭髮以及其他女性特徵。不過,聲音類型將會影響到NPC對玩家的態度。

·當V將玻璃瓶砸在敵人頭上後,還可以將其產生的碎片刺入敵人身體。

·演示中V和Placide之間的互動示例:在對話期間,一個追隨者帶着信息進入房間。如果V看到這個角色,新的對話框選項就會出現並與他交互,根據開發人員的説法,如果使用這個選項,將會對與Placid的對話產生影響。

·當Placide強迫V在執行任務時連接到被監視的網絡時,如果我們是街頭出身,就有可能中斷任務,因為只有街頭出身知道幫派的工作方式。

·關於Boss戰的細節:戰鬥發生在一個有互動對象的小房間裏,Boss可以使用物品來阻止我們接近他背後,當然,避免戰鬥也是有可能的。

·每個屬性和技能提升到10級。還有60點額外津貼(每個技能5個),每個額外津貼有5個等級的提升。

·一些商店會在特定的時間下提供獨特的商品折扣。

·玩家可以買到各種各樣的衣服,像是夾克,運動鞋,T恤等等。

·可以在netrunnet平台購買各種程序,比如讓監控失靈。

·當玩家的黑客技術提高後,就能從簡單的開門操做升級到控制炮塔和監控攝像頭。

·使用黑客技能會有不同的小遊戲需要挑戰。

·玩家可以把技能和興奮劑產品結合起來,比如在黑客攻擊時使用慢動作效果,這樣你就有更多的時間。在與動物搏鬥時使用的很實用,目的是為了有時間攻擊它。

·在演示中,V是18級,街頭信譽是12級。Brigitte45級,是演示中遇到的最高級別NPC。

·如果你把一個司機從他的車裏拿出來搶劫,周圍有一羣人或,你會感覺到不同的反應。

·當玩家不想進行主線任務時,會有很多支線任務可做。最重要的是,在城市中會有一些隨機事件發生,還有很多活動可以參加。

·遊戲中的每個人都會以不同的方式改變,有通過工作也有通過宗教信仰得到改善。

賽博朋克2077專輯

賽博朋克2077好不好玩

《賽博朋克2077》雖然還沒有發行,但是許多玩家都想知道賽博朋克好不好玩。今天深空高玩就要像大家介紹下賽博朋克2077的世界觀和遊戲劇情的體驗心得,想要玩這款遊戲的玩家們都先看看這款遊戲的內容是怎麼樣的再決定到時候買不買吧。

遊戲背景介紹

2077 年美國,國家已經失去權力,巨大企業羣體以支配者之姿君臨社會,住在摩天大樓要塞中的眾人決定一切事物。

但另一方面,在遠離他們的下層街頭,流氓、私商每天都辛勤販賣着非法藥品與非法電子音樂。

位於兩者中間的位置,則是充斥輕薄的人際關係與只有表象的流行文化。

再加上暴力和貧窮等調味料,就構成了這個不斷有人在追求不可能實現的美國夢,從來就不會休眠的夜城。

在這個混沌的世界當中,關鍵就是能否確定自己的存在,如果想要生存,就必須要使用高品質的改造零件來強化身體,以求能夠接下高風險的困難工作。拒絕接受他人干涉,只順從自己的意志這就是賽博朋克的精神。

在《賽博朋克2077》當中,玩家要操縱新入行的賽博朋克「V」,在這個充滿改造過的街頭混混、技術宅網絡玩家,以及冷血企業戰士的世界裏,朝賭命的刀鋒邁步前進。

成為近未來的傭兵,縱橫大街小巷

遊戲要在全美最危險的都市裏,製作出能生存下來的主角,並持續培育其成長。

創造遊戲主角

在《賽博朋克2077》中,遊戲主角「V」的性別、外觀和經歷,都可以自由編輯。

角色成長要素也會在各種層面影響遊戲過程,透過在街頭上的戰鬥和網絡上的情報戰來提升技能,並以有暗示功能的眼球或是反射神經增幅器等改造零件來強化身體。

非固定式的職業系統

在《賽博朋克2077》中登場的三個玩家職業「網絡玩家」、「技師」、「狐狼」,並不是固定的職業。

玩家可以選擇自己喜歡的特殊能力,讓角色成長為自己心目中的賽博朋克。

採用第一人稱視角

《賽博朋克2077》的遊戲類型被稱為FPP-RPG(第一人稱視角角色扮演遊戲)。

能以主角的立場來體驗遊戲內容,讓玩家對故事的投入感提升到最高限度,就是本作的設計方針。

互動式的對話操作

玩家是對話中的主角,並不是旁觀者。所以在《賽博朋克2077》當中,採用互動式的對話系統,儘可能增加玩家在對話當中可執行的行動。

對於表露出敵意的角色,可以稱讚他的刺青讓他開心,也可以開個兩提早結束對話,一切都看玩家選擇。

黑色遊戲

《賽博朋克2077》加入了黑的要素,以成熟的説故事手法來描述遊戲劇情。

主角在和眾多人物交流的過程當中,將會面臨許多不見得能以善惡二元來區隔的困難選項。

遊戲舞台是巨大頹廢都市

夜城,彙集眾多夢想家的都市。只要能在這裏獲得成功,就可以過上衣食無缺的生活。

可是一但你讓企業不高興,那腦袋上大概就要開個洞了。

在廣大地圖上自由探索

夜城是一個完全開放的世界,玩家可以自由移動到各個地方,不管做什麼都可以但如果沒有準備好的話,可不能保證你能活着回來。城市分為六個不同區域,有數百個建築物和房間可以進入。

在這個市場的字典裏沒有「無聊」這個詞,快去兜個風吧。

不要吝於投資自己

身為賽博朋克,必須要隨時注意裝備。

穿上流行設計的外裝,購買(或是偷竊)自己中意的車輛。

只要在黑市裏弄到軍用機械,想必能在攻略任務時派上用場。

也可以用賺到的報酬,投資在城市裏的各種設施上。

挾持網絡來收集情報

夜城是一個用網絡連結起來的城市,在各種地點都可以連上虛擬空間。

但是網絡上有各種可疑係統、防火牆,以及層層的防護程式存在,就等着燒爛入侵者的大腦。

在任務過程中,還可能會碰上守護巨大企業塔的敵對網絡玩家,在虛擬與現實空間雙方都要兵刃相交。

被埋葬在夜城黑暗裏的

在《賽博朋克2077》中,玩家可以可以體驗到豐富的動作要素,體驗到各種不同的動作風格。

主線故事將焦點放在提供玩家最高水準的單人遊戲體驗上,遊戲將會有長達數十小時的遊戲內容。而且還有眾多支線任務以及街頭故事,這款遊戲對於不管是想要好好投入遊戲的深度玩家,輕鬆享受動作遊戲的休閒玩家,都是非常適合的作品。

玩家在這款遊戲中各種選擇都會改變遊戲最後的結局,像這種隨玩家選擇來改變劇情發展的遊戲,可以説已經是CD Projekt RED的象徵了。

2019年期待度比較高的單機遊戲?

這次只針對PC端 遊戲 ,2019年新款 遊戲 亮相也是比較令人矚目了,但是有一些 遊戲 玩家們日盼夜盼都還沒盼着,有幸在2019年發行那就是真的好,下面來列舉一下自己認為高期待的單機 遊戲 吧。

《騎馬與砍殺2》

相比起一代的騎砍,二代的改變幾乎是史無前例的,相信《騎馬與砍殺2》發行的當天,玩家體驗 遊戲 會有那麼一個“質”的改變,在一代的《騎馬與砍殺》中玩家也深受 遊戲 的高自由樂趣所吸引,唯獨還欠缺那麼一丟丟的畫質,畫質稍微再好一點,再細節化一點內容再多點這款 遊戲 必定是一款超級大作!在實機演示中也能夠知道,那般簡單粗暴的打鬥方式依然存在,廣大的地圖擁有更多未知的 探索 區域,前面還是非常值得期待一下的!

《全面戰爭:三國》

自《全面戰爭》系列自己就沒有錯過任何一款,每一個版本都值得去體驗,這次的《全面戰爭》更新到三國版本,也是自己最喜歡的一個三國為主的 遊戲 了。不知《全面戰爭:三國》 遊戲 初始又有沒有桃園三結義的劇情呢?虎牢關設定是怎樣的呢?呂布出場是否依舊強勢登場呢~拭目以待!

《只狼:影逝二度》

從 遊戲 宣傳來看,該 遊戲 擁有與眾不同的戰鬥系統,而且在各種戰鬥方面精雕細琢,還有許多擊殺畫面待玩家觀賞,在戰鬥操作方面有一番難度!

《工人物語》

一款富含新鮮感的 探索 性 遊戲 ,玩家在 探索 過程中需要不斷尋找食物度過飢寒交迫的日子,最終尋找一片新,不斷開拓島嶼。 遊戲 中的工人將會更加活潑、細節將更加生動,且將有充滿情緒的故事情節,讓玩家可以觀察工人的生活與日常舉動。

《使命召喚16》

經過一次《使命召喚15》全程聯機的 遊戲 方式,已經壟斷了劇情玩家的 遊戲 ,《使命召喚》系列中劇情也起到重要的因素,自二戰一直到現代再到高 科技 版本不斷更新,對於這次《使命召喚16》發佈的戰爭內容也不明確,唯獨希望的就是能夠還原單人劇情了。

《心靈殺手2》

自己對於拿手電筒的主角也比較帶有喜感,夜幕降臨,手持手電筒總會照到一些什麼東西~在陰深深的房子裏翻找東西最好玩不過,械就是最好的防身之物~《心靈殺手2》將由微軟 遊戲 工作室開發,Xbox360獨佔,或者是Xbox360和PC雙平台。能不能上市PC,還是得看微軟的心情啦~

《死亡島2》

在一座島嶼不知不覺就變成了喪屍成羣的島嶼也是比較可怕的,準備慢跑過程中後面的人物就已經逐個屍變,當然 遊戲 唯一比較享受的就是周圍可用的資源了。

《三國志14》

在《三國志13》中體驗十分優越,優秀的戰鬥系統,外交系統,還有那長長不能夠讓人捉摸透的關係鏈,最有意思的當然就是創造一名角色去改寫 遊戲 主線劇情了,哈哈~每當玩起《三國志》,最喜歡的就是婚姻系統,成就一段婚姻聯盟富國,最後再統一天下,相信《三國志14》版本中也會出現更多有趣的內容。

《帝國時代4》

喜歡模擬戰略 遊戲 當然少不了《帝國時代4》啦,建立自己的王國,打造不同兵種, 探索 一切未知地帶,侵略他人地盤,也是這 遊戲 最大樂趣之一!

當然,高期待類 遊戲 還有很多很多~這裏也僅僅是一部分~

PC端很多單機大作都在主機平台上有發售,而主機平台很多單機大作PC端不一定有,所以我就為題主總結一波主機平台令人期待的單機大作吧!

任天堂Switch

1、寶可夢正統續作——《精靈寶可夢 劍/盾》

任天堂精靈寶可夢正統續作——《精靈寶可夢 劍/盾》將於2019年冬季發售,任天堂官方上個月已經確定了 遊戲 的發售計劃,就讓我們一起期待吧!

2、《獵天使魔女3》

獵天使魔女是Platinum Games開發的角色動作 遊戲 ,因為這一系列是任天堂資助開發完成,所以最新作仍將是switch獨佔發售, 遊戲 將於2019年年內發售,具體時間未確定。

3、《勇者鬥惡龍XI S》

勇者鬥士XI將於2019年年底在Switch發售。標題為《勇者鬥惡龍XI S》,這個新版本將與其PS4和PC同類產品大致相同; 但是,它將包括英語和日語配音。如果你是RPG粉絲和Switch玩家,那麼你應該自己去體驗下這款 遊戲 。

4、《最終幻想合集(VII, IX, X, X-2, XII,水晶編年史)》

喜歡最終幻想系列的玩家將能夠在2019年在Switch上玩最終幻想VII,IX,X,X-2和XII。如果你是衍生品的粉絲,最終幻想:水晶編年史重製版也值得去體驗。這對於該系列的老玩家以及之前可能沒有玩過任何最終幻想 遊戲 的人來説是個令人振奮的消息。 遊戲 將於2019年發售。

5、《火焰之紋章:風花雪月》

本作是系列時隔12年再次登陸家用主機平台,任天堂在去年的E3直面會上公開了火紋新作《火焰之紋章風花雪月》,消息一出,這一系列的玩家都十分期待。 遊戲 將於2019年7月26日發售。

6、《路易基鬼屋3》

任天堂在今年九月的直面會正式公佈了新作《路易基鬼屋3》,這個 遊戲 是一款動作冒險 遊戲 , 遊戲 設定在在一間幽靈鬼屋中,而路易基是要尋找失蹤的馬里奧,並對付鬼屋中的幽靈。 遊戲 預計將於2019年7月發售。

7、《銀河戰士4》

在2017年E3公佈本作之後,任天堂發佈了官方消息,包括一個針對明星領域的預告視頻集,熟悉的銀河戰士音樂,以及徽標的顯示,除此之外沒有透露過其他信息,但是目前可以知道的是, 遊戲 預計於2019年發售。

8、《真女神轉生5》

ATLUS首次採用UE4引擎,製作人山井一千表示開發十分順利,包括舊的惡魔角色和新的角色大半都可以在實機上運行了。 遊戲 預計於2019年發售,具體時間未確定。

9、《動物之森》新作

玩家生活在一個由擬人動物居住的村莊,展開各種活動。系列以其開放性著稱,並大量使用 遊戲 機內置時鐘和日曆模擬真實時間。 遊戲 預計2019年9月發售。

索尼PS4

1、《奧日與鬼火意志》續作

《奧日與黑暗森林》的續作,新作將延續前作的故事,繼續 探索 森林背後的祕密。本作畫風將如前作一樣充滿夢幻般的藝術氣息及驚人的想象力。有理由相信 遊戲 的素質不會讓我們失望。 遊戲 預計將於2019年年底發售。

2、《只狼::影逝二度》

《只狼:影逝二度》是一款第三人稱動作 遊戲 ,由《黑暗之魂》、《血源》製作人擔綱製作。 遊戲 背景設定在16世紀末的日本戰國時代。該 遊戲 將會在2019年年初發售, 遊戲 還有PC版,亞太地區發行商為方塊 遊戲 ,首發簡體中文! 遊戲 將於3月23日發售。

3、《全境封鎖2》

新作故事背景從紐約來到了華盛頓特區,玩法方面新增了三種裝備特殊武器的職業。玩家在通關主線劇情之後, 遊戲 中還為玩家提供了八個主要突襲副本。 遊戲 將在2019年3月15日發售,登陸XBOX ONE、PS4、PC平台。

4、《往日不再》

遊戲 是由Bend Studio製作、索尼發行的一款末世風格的沙盒動作冒險 遊戲 ,故事設定在全球瘟疫爆發兩年後,主角為流浪漢與賞金獵人迪肯聖約翰。 遊戲 宗旨為表現人類絕境情況下的本能,如絕望、瘋狂、背叛、友誼、愛以及為希望而戰鬥。 遊戲 將於2019年4月26日發售。

5、《最後生還者2》

《最後生還者2》(The Last of Us: Part II)是由著名工作室頑皮狗第二團隊祕密開發兩年的作品《最後生還者》(The Last of Us)的正統續作,講述了主角Ellie(艾莉)前去尋找並且剿滅前作中的武裝反抗組織火螢蟲的故事。 遊戲 預計將於2019年發售。

XBOX one

1、《古惑狼賽車重置版》

《古惑狼賽車重製版》這款經典的歡樂競速 遊戲 將以全新面貌出現在玩家面前,支持本地多人聯機與在線競速。 遊戲 將於2019年6月發售。

2、《戰爭機器5》

本作中玩家將扮演 Kait,在《戰爭機器 5》有史以來最為龐大也最為明麗的世界中進行 探索 。玩家可以在由 4K 超高清分辨率、HDR 和 60 fps 幀率打造的沉浸式 遊戲 體驗中獨自遊玩、與朋友分屏協作或進行在線協作。《戰爭機器 5》將於 2019 年發售。

以上就是2019年三大主機平台比較讓人期待的作品,有沒有你期待的呢?先説你準備好錢了沒!問題太真實,請想好了再回答!

不請自來

每年都會有幾款大作讓玩家們翹首期盼,來看看老麥幫各位蒐羅的2019年高期待度 遊戲 吧!【 已發售的不算哦~ 】

《賽博朋克2077》 期待值:★★★★★

其實《賽博朋克2077》從開始宣傳到正式放出實機預告隔了整整 6 年時間,但在玩家羣體間的話題度絲毫未減。

而時隔 2018年E3 大會後不久,開放商就放出了一段長達 40多分鐘 的演示視頻。遮天蔽日的樓宇,高度發達的機械 科技 ,科幻指數爆表的裝備載具...一切都和我們幻想中的賽博朋克風完全一致!

雖然公佈時第一人稱視角頗受爭議,但從演示中看,該作FPS選擇還是能為玩家營造出極強代入感的。至於發售日期則是大家一再追問的要素,並因此結合 遊戲 名流傳出 發售日2077年 的梗,讓人啼笑皆非。

不過近日一則和波蘭蠢驢有合作的特效公司的爆料竟直指該作將於 2019年發售 !

目前消息可信度不高,大家還是具體等今年E3展會的官方消息吧。

《毀滅戰士:永恆》 期待值:★★★★★

“ 那個男人 ”的傳奇遠未結束。2018E3展會期間,B社公佈了《毀滅戰士:永恆》,並在隨後不久公佈了幾段實機演示,可以看出該作的完成度已經非常高了。

得益於重啟版《毀滅戰士》的超高人氣,《永恆》一經公佈就引發了全場吶喊。不用説別的,就一個字: 爽!

畫質方面並沒有多大改變,但新增了不少 武器裝備、怪物形象以及斬殺特寫 。目前 遊戲 還未公佈發售日期,但相信面對一個個摩拳擦掌的“ 猛男 ”,地獄的惡魔們又要遭重了。

《無主之地3》 期待值:★★★★★

各位寶藏獵人已經等得夠久了,而《無主之地》系列的開發商Gearbox 卻總是吊人胃口。

早在去年,他們就公開了一段 新引擎 的測試視頻,熟悉的美漫畫風躍入眼簾。儘管官方並未説明演示畫面就是《無主之地》新作,但已經成為該作新系列正在開發中的證據。

而近日將要開幕的 PAX East 2019 展會也公佈了參展名單,Gearbox也在參展位列中。他們承諾將帶來“ 你們從未見過的新消息 ”,或許也是時候將這塊金字招牌再次拿出來了。

《星球大戰絕地武士:墮落的秩序》 期待值:★★★★☆

遊戲 目前透露出來的訊息非常有限。早在去年 6 月份,EA官方就確定《星球大戰》單機作品正在由旗下的 重生 娛樂 製作,可之後就沒了消息。

直到今年 2 月初,在EA的財報會議上,這款 遊戲 才被再次提起,並正式確認將在年內晚些時候發售。 《星球大戰絕地武士:墮落的秩序》 開始重新進入到玩家們的視野。

迪士尼授權將《星球大戰》的 遊戲 開發權轉交到EA手中時,玩家們其實還是挺開心的。但就目前EA交出的答卷來看,這個並未能將這個經典IP的魅力展現完整。兩部 《星戰:前線》 用畫質賺足了眼球,但都有瑕疵。

而重生 娛樂 此前開發過 《泰坦隕落》系列 ,更是將《APEX英雄》一舉變成目前大逃殺 遊戲 的黑馬,足見其在單機劇情敍述和多人 遊戲 方面的紮實經驗。期待這款星戰作品不會讓大家失望。

以上就是我的回答,望採納~

大家好!我是賽蒙!

2019年已經過去一小半了,進入五月份,最讓我期待的是5月23日發售的《三國全面戰爭》,《全面戰爭:三國》是由Creative Assembly開發並由世嘉發行的一款大型即時戰略 遊戲 ,也是全面戰爭系列的最新作品,本作以中國 歷史 上的三國時期作為故事背景,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和恢弘大氣的戰場氣氛,將三國時期那段波瀾壯闊的 歷史 呈現給 遊戲 玩家。

全戰系列相信大家肯定都玩過,這次CA把本作融入中國 歷史 題材也是首次,讓國內玩家眼前一亮,之前國內柱子工作室基於中世紀全面戰爭做了一款三國全面戰爭的mod,廣受國內玩家的喜愛,可能CA也是看到國內市場的大好前景,打造了最近一作的三國全面戰爭!

這作三國全站中的 歷史 事件CA可謂是下足功夫,專門的 歷史 學家參與研發 遊戲 ,每個武將的頭像,技能,特點也是面面俱到,提前預售版本還會多一個“黃巾之亂”的DLC,喜歡的小夥伴快快入手吧!

肯定是暴雪的暗黑破壞神2重置版啦! 《暗黑破壞神》系列一直擁有着極高的玩家口碑,而現在有消息稱,暴雪很有可能會推出《暗黑破壞神2》高清重製版,根據暴雪2018年的嘉年華。有外媒給出消息稱,去年暴雪跳過《暗黑破壞神》環節,就是為了給新作爭取更多的開發時間。如果這則消息是真的,那恐怕會讓不少上年紀的老玩家重温過去的 遊戲 歲月。像我這種玩暗黑的老玩家,肯定會買買買,玩玩玩的!

説了國外的,在來看下國內的。國內單機 遊戲 除去一開始的時候出了一些3國類的單機 遊戲 以外,一直是青黃不接,直到去年,在騰訊的撒錢下。wegame上還是有一些不錯的單機 遊戲 的,像《太吾繪卷》《河洛羣俠傳》之類的。也是相當驚豔,但由於是剛剛起步,所以後力不足!所以還是比較期待的!期待他們在2019年能給我們一個更大的驚喜!期待着讓我們的 遊戲 也能以質取勝。也能走出去!

2019年絕對是一個錢包保不住的一年,switch的發佈會也讓我們看的熱血沸騰啊,我最近也在狂肝《異度之刃2》真的吹爆,因為異度讓我覺得switch買的值得了,從而期待下面的 遊戲 ,今年的 遊戲 我也看上了好多款準備購入,給大家分享一起看看!

《火焰紋章:風花雪月》

作為火焰紋章的正統續作這一款真的是大家最期待的了吧,原定説是2019年春季開始發售但最近公佈的發售時間卻是2019年7月26日,真的難以捉摸老任口中的春季和夏季的區別啊。香港之前宣佈風花雪月支持簡體繁體中文,這肯定買爆好嗎!這是一款戰略模擬 遊戲 ,我之前沒有接觸過這類型的 遊戲 ,所以打算買來玩玩看,預告片中畫面劇 情感 覺都十分的完美,期待! 《動物之森》

我第二個期待的就是《動物之森》了,本來我是準備賣多啦A夢的牧場物語的,但是動物之森個突然宣佈2019年加入switch平台,而且並不是移植而是正統續作,這款 遊戲 是非常大的開放世界,半個牧場物語+半個模擬人生,之前幾作都有千萬的銷量,並且還有一個吸引我的一點就是這一作已經宣佈支持中文了,感覺以後會有越來越多的優質 遊戲 支持中文,據説這是一個玩了可以玩一兩千個小時的 遊戲 。

《精靈寶可夢劍·盾》

這個不用多説了吧,我當時買switch的原因就是因為圓自己皮卡丘的夢想,當時我在日本 旅遊 本來想買皮卡丘限定機的,但是無奈,皮卡丘是全球的最愛,我沒有買到,之前那個《let'sgo 皮卡丘》確實質量不高,價格也是一跌再跌,但是寶可夢劍盾作為寶可夢第八世代正統續作,真的是什麼都不説了必買好嗎,説是2019年冬季發售,希望老任的冬天能夠早一點的到來!

大家都知道, 遊戲 的空檔期是枯燥的,入手switch的一定要注意,就拿我比方異度通關後我目前就要等7月份的風花雪月。所以我一般都會玩《飛揚神途》,因為我是一個傳奇迷,《飛揚神途》是經典的玩法,而且是一個休閒養老服,手機電腦都能玩也十分方便,並且什麼時候上都能玩不會覺得跟不上,推薦給喜歡傳奇的NS玩家們!

本文由1.76傳奇 遊戲 ——飛揚神途玩家分享

飛揚神途,經典1.76版本,重燃你的熱血,續寫你的傳奇

首先我自己攢的 遊戲 清單從17年到現在,只增不減,不知道這個帳得還到什麼時候。恐怕2019年的 遊戲 得到2021年才能排上號了。

那麼,我個人的2019年期待 遊戲 是兩款。

首先是近期就會上線的《只狼》

不得不説預告片中那隻大蛇boss吸引了我。我很想知道我是如何擊敗這種比我體型大個幾十倍的怪物的。當然了,除了大蛇之外,還有很多精彩的boss戰。對於動作類 遊戲 來説,boss戰是可以直接反映 遊戲 開發團隊功底的。一場設計巧妙地boss戰,會讓你瞬間愛上這個 遊戲 的。到時候順勢出的續作233333......

第二款是國產RPG《仙劍奇俠傳7》

有人説,仙劍系列早就死了;也有人説,國產 遊戲 就那樣了。我不反駁,卻也不認命。難道這兩句話,就能讓我心甘情願地掏錢玩你們的氪金手遊了麼?因此,我迫切地期待這次知恥後勇的《仙劍奇俠傳7》,可以一舉將國產單機 遊戲 推向一個新的,讓大家知道,只要我們想,我們願意,我們也可以做出好的 遊戲 ,讓那些只會用數值和賣肉來騙玩家錢的無良開發者都倒閉去吧!

不請自來,就説兩個。

騎馬與砍殺2

我真的不想再玩 MOD 了,逛逛那些MOD聚集地 不是玩過了,就是那些換皮不換肉的MOD, 所以,快點來吧,不要再把你們的 開發日誌 公佈給玩家看了,光看那些 視頻和圖片已經讓我熱血沸騰了,趁我還在,趕快發售吧,我一個朋友託夢説下面還沒通網買不到……

最多明年,要不然我就把你的頭蓋骨當碗使。

三國:全面戰爭

這個好像不用等太長時間了, steam上已經有發售時間 了 ,作為全戰的粉絲而且還是中國題材的就更不能放過 了,很好奇老外能不能完美 還原三國時期 這段精彩輝煌的 歷史 ,把曾經電視熒幕上 氣勢恢宏的戰爭影像 搬到 遊戲 上來,讓玩家親身體驗一下, 希望能加入更多特色內容而不是新瓶裝老酒。 《只狼:影逝二度》 拼刀真的很爽。目前steam心願單排名第一。

《三國:全面戰爭》 三分天下,梟雄亂世!steam心願單除去已發售的生化重製,鬼泣,可排第二。

《莎木3》 時隔十八年的續作! ! !

《賽博朋克2077》 波蘭蠢驢出品,必屬精品!

《天外世界》 黑曜石工作室新作,值得期待。18年的永恆之柱2向人們證明了好玩的CPRG永不過時!

《生化變種》 開放式功夫風的RPG,小浣熊帶你遨遊末世。

《全境封鎖2》 應該不是換皮 遊戲 。(如有其他精品 遊戲 ,歡迎補充)

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