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詛咒王國》測評:舒適的遊戲節奏搭配需要慢慢探索的玩法 - 《怪物小子

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《怪物小子 詛咒王國》是一款風格清新、美術風格走歡快動漫風的作品。儘管遊戲的美術風格相對低齡一些,但其精緻程度絕對不比同類遊戲差。無論是遊戲的場景,還是人與怪物的動作細節,無不刻畫得細緻入微,讓角色、敵人都變得栩栩如生。

又比如場景貼圖並非單純的固定背景,從大海邊翻滾的浪花、隨風飄動的樹葉、天空中流動的一白雲,同樣充滿着用心的刻畫。而遊戲流程中各個區域也有着明顯的特色,從陸地村莊到水下洞窟,從地下巖漿到天空之城等,地圖設計絕不重複,充滿新鮮感。

本作的玩法基本上與其他橫版動作遊戲無異,不過相較於系列前作,《怪物小子》添加了許多新的要素,不僅攻擊動作增加了趴下攻擊與向上攻擊等額外的動作,還可以在流程中獲得多達5種魔法的輔助攻擊。而發射魔法除了可以攻擊敵人,也可以用來清除路上的障礙,例如用火魔法燒雜草、用閃電觸發機關,亦或是利用迴旋鏢穿過障礙打開機關等等。

《怪物小子 詛咒王國》測評:舒適的遊戲節奏搭配需要慢慢探索的玩法

而要説到本作的核心玩法,就是遊戲主打的變身玩法。隨着遊戲流程的推進,主角金能夠變身成許多不同的姿態,象是起初最初始的金,人類外形,可以穿脱裝備,身體重量小;身體較重可以沉入水中還能嗅出隱藏區域的獨眼海盜豬;能在天空自由飛的飛龍騎士;可以利用身軀貼牆爬行或是鑽入小縫的小蛇等等,一共有六種狀態可以切換。每種形態都有自己獨有的能力和它存在的意義,有些特定的謎題、暗道會要求你靈活運用這6種形態。玩家必須隨時因應不同的場合,做出不同的變化,才能順利過關。

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