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網遊加速器原理是什麼

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網遊加速器原理是什麼?一起來看看吧!

網速是影響玩家網遊體驗時的難題,經常的登陸不上去,網絡不穩,網絡卡而且經常掉線,這些問題的存在已經成為所有網遊的軟肋。而解決這些問題不只是網遊運營商能夠解決的,它需要重新排布服務器,這是一個十分繁瑣又浪費財力的問題,運營商無法滿足所有用户的需求,所以就衍生出另一個網遊輔助工具——網遊加速器。

網遊加速器的工作原理是:在全國各大網絡節點均架設服務器,讓全國各地的玩家均可選擇最優的節點從而享受完美的網遊速度。無論是從聯通到電信,從電信到聯通,還是從教育網到聯通與電信,都可以完美解決跨網所造成的網絡屏障,從而實現聯通-電信-教育網,網絡無邊界。

網遊加速器原理是什麼

知識拓展

加速器的由來

2002年5月,原中國電信集團按南北地域分家,新的中國電信和網通集團隨即成立,在這兩家集團正式掛牌的同時,互聯網的骨幹網也被一分為二了,北方由網通集團管理、南方由中國電信管理。此後,中國的網民們開始發現,有些經常訪問的網站速度就一下慢了下來,有時候還有訪問不上去的情況出現。

雖然信息產業部已經在做實施互聯互通的計劃,但幾年下來,南北網速差異卻依然存在。 電信分家後,解決南北問題響應速度最快的當然是那些大型入門網站,其使用的技術普遍是網頁緩存,通過使用SQUID軟件在新成立的電信和網通公司分別架設服務器,通過緩存技術來解決南北問題,這也便是後來被普遍接受的CDN技術,然而CDN技術只能侷限於部分網站進行應用,並不能完全的解決國內大範圍的網絡瓶頸的問題,後來出現的雙線機房也是如此。

然而中國IT人卻發現,與其使用雙線機房來給網站進行網絡瓶頸的解決倒不如直接在用户方面解決這個問題。於是先期經營雙線IDC機房的公司便開始着手於互聯互通網絡加速軟件的研發,網絡加速軟件也在此邁開了極其重要的一步。

遊戲加速器的加速技術實現方式

網上的遊戲加速器有很多,主流的遊戲加速器加速技術一般是採用兩種方式來實現:

1、代理服務器方式

通過部署SOCKS5代理服務器作為加速節點,加速客户端自動選擇最快的代理服務器作為當前的轉發節點。在客户端主要採用LSP技術,在用户的主機安裝分層協議,在遊戲客户端調用connect函數(或WSAConnect函數)試圖連接遊戲服務器時,將連接重定向到代理服務器,並採用SOCKS5協議規範與代理服務器進行數據協商,由代理服務器來連接真正的遊戲服務器,並將遊戲服務器的數據原封不動轉發給用户、將用户的數據原封不動轉發給遊戲服務器。

2、VPN方式

部署雙線VPN服務器作為加速節點,加速客户端自動選擇速度最快的VPN服務器,並通過VPN撥號連接到VPN服務器並獲取一個虛擬IP地址,同時通過修改路由表的方式,將指定進程的網絡訪問路由到虛擬IP上,而其餘地址仍經過原默認路由途徑訪問。

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