劍俠情緣網絡版3》是由金山軟件西山居開發,金山運營的3D武俠角色扮演網遊。作為“劍俠情緣網絡版”系列三部曲的最後一部,憑藉大規模的地形植被渲染技術、優秀的場景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先進運算繪製手法,使用全3D來展現中國傳統武俠世界,將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統文化特色的元素融入到遊戲中,展現給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。下面就來介紹一下劍網三的銀霧湖攻略吧。
方法
1號BOSS——哈桑:
技能:
普通攻擊
#技能描述:範圍7尺正面AOE,傷害低
# 處理方法:躲背
碎屍連斬
#技能描述:讀條技能,讀條結束後,鉅額全場AOE傷害(滅團)
#處理方法:讀條時暴力輸出,可用傷害將讀條打斷(無需洗打斷技能)
狂暴化(巨刃碾壓)
#技能描述:喊話技能,喊話後BOSS獲得23秒無敵BUFF,對距BOSS最近的人點名釋放8尺面向AOE攻擊(巨刃碾壓),被點名的人獲得“被哈桑震懾”DEBUFF,被擊倒無法移動。
#處理方法1:找一個T,在狂暴化的無敵時間內,貼着BOSS站,面向不要對着人羣,等無敵時間過去就可以繼續輸出。
# 處理方法2:官方描述的處理方法,是交互場邊的毒荊棘,交互後獲得技能,對BOSS使用,可使其獲得30秒減速BUFF。但同時拾取毒荊棘的人也會獲得傷害很高的持續掉血DEBUFF,不建議使用。
2號BOSS——銀鼉(tuó)龍王:
技能:
普通攻擊
# 技能描述:單體傷害,每次普通攻擊都會給目標疊加劇毒BUFF,滿10層
#處理方法:需要一個T上仇
利齒撕咬
#技能描述:給目標添加一個持續流血的DEBUFF,無層數。
# 處理方法:刷好血
龍血噴濺
#技能描述:AOE低傷害,釋放後會在周圍出現數攤2尺範圍的龍血,此龍血無傷害,站在上面可解BOSS普攻帶來的劇毒BUFF。
#處理方法:獲得劇毒BUFF的人,站在龍血上,會消除劇毒BUFF,無視層數。
鼉龍撼地
#技能描述:AOE低傷害,倒讀條技能,3段傷害
#處理方法:刷好血
急流(水龍彈)
#技能描述:範圍區域釋放,釋放時,地上出現數個6尺範圍水龍彈提示圈,4秒後噴射,未及時出圈的玩家會被水龍彈擊飛。擊飛無傷害,落地會摔掉血。
#處理方法:不貪輸出,及時出圈。
飛撲(大快朵頤)
#技能描述:BOSS點名一位最醜的玩家,飛撲到身邊,對其釋放單體鉅額傷害(大快朵頤),且被點名的玩家會被擊倒,不可躲避。
#處理方法:奶在BOSS快點名前留大加,被點名玩家掉血後迅速加滿即可。
3號BOSS——容夏&納羅:
#兩個BOSS,僅有容夏可被攻擊,納羅在場外為容夏進行輔助,不可被攻擊,場邊安置了數個藥桶,進戰後,納羅經過到藥桶旁邊時,遠程打爆藥桶,可使納羅定身數秒,藥桶有限。
技能:
劇毒之體
#技能描述:開怪後,容夏身邊全程圍繞劇毒傷害,範圍5尺。
#處理方法:遠程輸出BOSS,近戰......看着......
透體毒刺(餘毒)
#技能描述:外場納羅釋放,隨機給2位玩家疊加餘毒DEBUFF,餘毒層數可疊加。
#處理方法:奶媽刷好血,或安排遠程輸出通過打場外藥桶定住納羅,卡掉DEBUFF的剩餘時間。
蠱毒
#技能描述:容夏釋放,給身上有“傷口開裂”DEBUFF的人,添加一個20秒爆炸的DEBUFF,20秒後受到鉅額傷害,且該BUFF轉移給其他帶有傷口開裂BUFF的人,無視距離,如場內無傷口開裂BUFF則該BUFF消失停止轉移。
#處理方法:傷害結算前,奶媽給目標減傷刷好團血。
傷口開裂
#技能描述:進入戰鬥後,只要不滿血就會獲得此BUFF,無傷害,但是會成為下一個蠱毒的目標。
#處理方法:奶媽全程滿團血,或在蠱毒BUFF結算前刷滿團血,滿血則此BUFF消失。
總的來説新5人英雄副本不難,數據也僅提供一個輔助監控,官方新做的提示已經很明顯了,部分有範圍圈的我還是加了範圍監控,避免卡視角或最低配置無法看到。
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1號boss——百哈桑
技能:普攻技,碎屍連斬,狂暴化度(被點名,在狂暴化的無敵時間內,貼boss站,面向不要面對人羣,等無敵時間過去)
2號知boss——銀鼉(道tuo)龍王
技能:普攻技,利齒撕咬,龍血噴濺,鼉龍憾地,急流(及時出圈,不貪輸出,奶媽專抬好血),飛撲
3號boss——容夏&納羅屬(僅有容夏可攻擊,納羅在圈外輔助)
技能:劇毒之體,透體毒刺,蠱毒,傷口開裂(奶媽刷好血,注意全團的毒buff)
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任務流程:小橙武,百找太原主城【李光X】接任務,十人狼牙堡戰獸山中尋得黯淡神兵(右邊懸崖天下走到百色湖“色”字道具旁),最後找太原【杜鴻漸】交任務
小橙武是需要升級的,也就是玄龍石,這個現在變成可以購買的了,雖然是一百金一個。然後維修也是這樣子的,升級到最後度是閃白光的樣子。
擴展資料
小橙武品級:840品、900品、960品、1020品、1080品、1120品。
橙武升級
太原西城右下角【公輸衍】接取任務:浮金(黑戈壁知-永燃池右旁)鮫珠(五台山明月池“月”字左邊)。
橙武升級材料獲道取(每日2個):每日大戰任務、陣營日常任務或者茶館任務選一。
橙武升級NPC:藏劍山莊【葉季內秋】霸刀【柳徵谷】身旁鑄劍爐互動升級。
橙武升級:銀霧湖試練首領挑戰【銀霧湖】(CD要是自己的)進去後找NPC【李淨珍】傳送到淺灘打BOSS【格蚩魯】100W血可單刷(2W裝分即可)有奶媽更好,躲技能即可。
打完取【淨水】(保留原有的鑲嵌、精煉和強化效果),BOSS技能【天命長生】可打容斷。
劍網3重製版銀霧湖怎麼打
一號首領:屍將哈桑打法及注意事項
前言:
銀霧湖最讓人頭疼的一點應當是不得不清又皮糙肉厚神出鬼沒的小怪,建議隊伍打的時候比較要有耐心不要去嘗試跳怪。
全程會有持續掉血的毒霧debuff,打掉邊上的花朵站進去可以獲得免疫該傷害的buff,但是……其實沒有什麼必要,正常來説保持打坐即可抵消毒霧帶來的傷害。
關鍵技能:
普通攻擊:哈桑的普通攻擊為正面順劈,注意始終保持Boss正面不要有T以外的隊員存在。
碎屍連斬:進入戰鬥後每25秒施放一次,會因為巨刃碾壓的施放導致延遲。Boss開始為期十秒的吟唱讀條,讀條結束後e799bee5baa6e4b893e5b19e31333365653239對全團造成高額持續傷害。
在二測中,因為裝備*,無隊伍通關挑戰哈桑;英雄模式中,十秒內打掉Boss10%的血量即可打斷讀條;挑戰模式在多次嘗試中無論打掉多少血量從未成功中斷過讀條,不確定是dps不足還是設計如此,只能依靠技能過度讀條結束後的傷害。
巨刃碾壓:Boss自身進入無敵狀態,持續30秒,並追擊最近的一名玩家,追擊成功則造成正面大量傷害(接近3W)
荊棘纏繞:開局和每次戰鬥被重置後Boss附近會刷新8個荊棘藤蔓,採集後會獲得QTE技能同時30秒持續掉血。QTE技能可以在巨刃碾壓階段對Boss造成減速效果
時間軸:
英雄模式中,計時條按照碎屍連斬-巨刃碾壓-碎屍連斬-巨刃碾壓的順序無限循環;
挑戰模式中,以目前兩次通關來看,時間軸都是碎屍連斬-碎屍連斬-巨刃碾壓-碎屍連斬-巨刃碾壓-碎屍連斬,即除開局會有連續兩次碎屍連斬,後面依次施放。
打法細節:
戰鬥開始前,隊伍中除治療之外的4個人各自獲取一次荊棘纏繞,並等待持續掉血結束。
開始後,T將Boss拉背對其他成員即可,其他人儘量靠近站方便減傷和爆發技能覆蓋。
第一次和第二次碎屍連斬讀條期開爆發,讀條結束覆蓋減傷和爆發治療即可。
包括渡厄力,雲深結海,幫會旗幟,門派自身減傷,大紅瓶在內的所有手段都可以添加進來,保證足夠四次的循環即可。
巨刃碾壓開始時Boss會不再受到傷害並伴隨喊話,除指定成員其他人退離Boss即可.(説實在的我沒見過這個技能點T,但是確實也沒見他追遠處的人,這裏可以對機制存疑)
看見增益欄Buff出現(和怨念圖標相同)後安排2~3個荊棘纏繞丟給Boss,被點名的成員撒丫子跑就行,其他人無所事事可以去拿下一個荊棘纏繞或者找好位置等30秒後輸出都行。
治療此刻注意力關注被追擊的人,一次碾壓不會致死,且保持移動的話不容易被連續碾壓,很容易抬起血線。
持續直到Boss倒下,目前沒有見過1號會有狂暴。
二號首領:銀鼉龍王
前言:
2號前小怪為小鱷魚——特點一為攻擊高,多拉T很疼;特點二為神出鬼沒,大老遠的可能就從旁邊的蘆葦或者樹洞裏衝了過來,因此不要老想着跳怪,穩紮穩打清過去最好。
關鍵技能:
普通攻擊:會附帶中毒效果,因為很容易清掉所有基本無視,本身攻擊力一般
流血:對T的高持續傷害,注意治療
龍血:隨機點名兩個玩家,造成中等傷害並在其腳下生成龍血,龍血會在目標踩踏後消失,否則在一段時間後消失,龍血可以消除中毒效果
鼉龍撼地:高傷害的範圍AOE,加血就可以,目測總傷害也就6W左右,隨便奶幾下肯定不會死人
水圈:因為我也忘了這玩意兒叫啥,總之是生成數個巨大的水圈,五秒後把裏面的人全部送上天並造成鉅額傷害(好像是6W左右,除T基本嗝屁), 誰中誰是郭煒煒
大快朵頤:隨機點名一個輸出心法的玩家,對其造成大量外功傷害(目測總傷害5W左右),並在結束後根據目標心法為自己添加80%的外功或者內功傷害減免護盾,持續30秒。
護盾在英雄模式下不存在,挑戰模式中*了隊伍的職業構成,雖然並沒有見過它狂暴,但是80%減傷打起來很容易讓人煩躁
時間軸:
不是很想説這個話題……因為這Boss除了皮糙肉厚要打很久,基本沒有什麼太大的時間軸概念
基本上是按照龍血-大快朵頤/鼉龍撼地/水圈-龍血的順序在循環,一般都是隨便過的Boss,不贅述……
中水圈的是傻,加不起來噴奶,毒太高不消噴T,好像也沒啥了
打法細節:
出啥躲啥,站着捅
三號首領:容夏/納羅
前言:
3號前小怪為蜘蛛,大的中的,會給T上減療,打人疼,大的死了以後會刷六個小的,注意留羣拉不然肯定死人,一路上連大帶中拖小大概二十多隻蜘蛛小的40W中的80W大的120W不知道策劃腦子裏裝的都是什麼
關鍵技能:
容夏/納羅:容夏在場面上和玩家戰鬥,納羅在周圍的台子上輔助壓制,全程只需要攻擊容夏即可……狂暴時間:4分30秒,血量:685W
劇毒之體:容夏施放,對周身六尺範圍內造成持續毒性傷害,永久存在
餘毒:納羅施放,隨機點名兩個玩家,造成餘毒效果,可疊加,每層餘毒會產生10%減療。
英雄模式下,餘毒在血量滿後消失;
挑戰模式下,餘毒在血量滿後不會消失,而是停止疊加直到持續時間結束,
一旦血不滿,每次納羅在進行餘毒判定後都會額外疊加一層餘毒效果並刷新持續時間
蠱毒爆發:容夏施放,2W~2W5左右的AOE傷害,在血量不滿(尤其近戰,因為毒圈在不可能滿)的情況下極易造成減員。
蠱毒傳染:容夏施放……這個技能沒有存在感,大概是會傳染餘毒還是啥的,不是重要技能(名字我編的,這技能連個結算傷害都沒有誰知道叫啥)
(這裏填狂霸拽酷叼的名字):容夏施放,全屏技能,只有一個四尺半徑的安全點,對不在安全點上的所有玩家造成鉅額毒性傷害。
該技能為挑戰模式特有
技能效果為全屏變綠,但是一片草原之中會有一個特立獨行的透明小圈,十秒後一個綠帽從天而降落在圈內,對沒帶綠帽的小夥伴們造成5W左右的傷害,基本不是T沒減傷就秒了。
在第一次施放這個技能時,會連續施放兩次。之後施放該技能時,均為連續施放三次。
藥桶:場地四周有六個藥桶,承受兩次攻擊後會爆炸,如果此刻納羅路過藥桶,則會被擊暈30秒,同時停止施放技能餘毒,並且不再進行餘毒判定
時間軸:
容夏每間隔1分鐘左右會施放一次上面提到的(這裏填狂霸拽酷叼的名字),除以之外沒有固定的時間軸。
納羅會在兩個藥桶之間停滯15秒,並且盯死兩名玩家(遠程治療霸刀)施放餘毒,是的包括霸刀因為他們有在6尺外持續輸出的能力不用考慮容夏的劇毒之體。之後她將奔向下一個兩個藥桶之間的地點。
那個(這裏填狂霸拽酷叼的名字)真的是秒人沒商量的,千萬不要貪輸出。
打法細節:
首先要知道因為四次(這裏填狂霸拽酷叼的名字)的存在,再加上狂暴後極限可以堅持的時間,實際上對boss的有效輸出時間為3分半鐘到4分鐘不等
這個Boss的命中要求為102,無雙要求為45%, 艹,這XX策劃 ,所以儘可能多穿精簡併且提高無雙來保證dps的有效性
我們正常開打到狂暴還剩餘29%……最後3個輸出全部重新配裝才做到勉強打過…… 肯定是他們三個dps太菜了
開場Boss定在原地,落幫會旗幟,開爆發技能,全隊盡情輸出30秒最大化壓制Boss血量
30秒後最高的餘毒應該在4層左右,負責打藥桶的隊員可以準備前往納羅奔跑的路徑上引爆藥桶來清餘毒
注意,優先使用長歌/霸刀這樣0.5秒頻率造成傷害的門派去保證藥桶引爆的時效性
出現(這裏填狂霸拽酷叼的名字)後全隊向安全點移動,注意不要路過Boss的劇毒之體以免承受不必要的傷害
T將Boss拉在安全點附近自己不進去,保證劇毒之體和安全圈不重疊即可
治療注意小隊血線保證始終在3W以上,不然很容易一個蠱毒爆發減員,尤其是不斷承受劇毒之體傷害的近戰