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“吃雞”遊戲有哪些步類型以及特點

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荒野行動中,械武器種類可謂是琳琅滿目,而眾多械中,步這類能兼顧近中遠距離作戰的全能械更是眾多玩家的首選。下面將介紹步類型及其特點。

“吃雞”遊戲有哪些步類型以及特點

材料/工具

荒野行動

步類型

優點:傷害最高,秒殺一切步
缺點:後坐力最大,不易操控,獨用7.62mm子彈
AK-47是一種優劣很明顯的。AK-47的傷害最高,擁有10點射速並不能影響AK-47的威力,這也是後坐力最大的AK為何還那麼多人使用的原因。48點傷害的AK-47跟其它步的區別在於,淘汰3級頭的敵人時,AK-47只需要倆,而其它步需要三;淘汰戴着3級防的敵人,AK-47需要5,而其它步需要6,然而就是這一的差距,往往決定着淘汰與否。
AK-47擁有很強的後坐力,導致連發射擊時口上跳嚴重,主要體現在垂直方向,影響射擊精度。在連續射擊時,基準度極差,相對其它步操控較為困難。其次,獨用7.62mm子彈與其它步子彈不通用且子彈重量大也是AK-47的一大缺點。
AK-47近距離作戰優勢極大,在中遠距離作戰建議開倍鏡點射,能發揮其最大威力,補償器是AK-47最適合的配件。AK-47可以説是一把典型的中遠距離點射,也是一把值得練習使用的械。

“吃雞”遊戲有哪些步類型以及特點 第2張

 優點:易獲取、配件少
 缺點:性能提升空間小
 M4A1在遊戲中比較容易獲取,也是我們最為常見的一種械。這把的裸數據比較出色,各項屬性比較均衡,是廣大玩家使用最多的一把,可能也是大家操作最為順手的一把。M4A1在中遠距離的連射和點射上都有着不錯的表現,加之聲音清脆,操作起來比較容易,萌新入門械之首選。相對於其他擁有更多配件的步,M4A1的裸性能優勢也不再那麼明顯,總體表現中規中矩。M4A1的後坐力除了垂直方向還會有左右方向,補償器或消焰器都是不錯的選擇,能夠彌補一些性能上的差距。

“吃雞”遊戲有哪些步類型以及特點 第3張

 優點:掃射突擊強
 缺點:依賴配件
 S-ACR突擊步俗稱斯嘎兒,現實中SCAR步的原型,是荒野行動原始三大步之一。S-ACR在近中距離的作戰上,有非常出色的表現,掃射、突擊能力強,適用於攻佔房屋、巷戰和決賽剛等情況。但是,滿配的S-ACR和裸是兩種不同,這把非常依賴配件,在中遠距離的連續射擊,裸S-ACR會有一種輕飄飄的感覺,特別容易偏離目標位置。

“吃雞”遊戲有哪些步類型以及特點 第4張

優點:獨一無二的彈鼓
缺點:彈鼓難尋且手感不佳
95式突擊步,解放軍配備使用,全名QBZ95式,這把的面板屬性着實不錯,滿配後更是獨領。超高額的彈夾容量和43點的傷害屬性是556系中最高的,可以是説是步中的大機,一般場景拾取的黑色彈鼓可擴容至50發,空投中的黑紫色彈鼓可擴容至65發,可以在一定程度上提高了玩家在實戰中的容錯率。然而,這把最大的缺點是彈鼓難尋,屬於稀有物資,不易撿到。43點的傷害對於滿活躍的敵方,不足以致命。95式步滿配面板屬性雖好,通過實戰來看,這把射擊有頓感,手感存在異常,遠沒有面板屬性那麼穩定。

“吃雞”遊戲有哪些步類型以及特點 第5張

優點:提升空間最大
缺點:配件需求太多
M27突擊步是一款性能均衡且發揮穩定的械,裸數據與M4A1完全相同,本身具有較高的射速和較低的後坐力,能輕鬆上手。該擁有突擊步裏最多的配件,在性能上擁有最大的上升空間,在滿配形態下,其後坐力可降至步最低,準心極其穩定,在操控性上當屬一流,配備加快後坐力恢復的託,開啟高倍鏡後遠距離連續點射,整體表現可以用一個“穩”字來形容,較低的後坐力配備消聲器為最佳選擇。不過M27可裝的配件太多,想要撿夠配件需要花費的時間較多,裸手感也不是很好。

“吃雞”遊戲有哪些步類型以及特點 第6張

優點:連射性能優越、彈夾容量高
缺點:空投物資不易獲取、不能裝備高倍鏡、性能上升空間小
AUG步俗稱斯太爾,基礎彈夾42發,可以當做是裝了擴容彈夾的S-ACR。這把的性能還是比較優越的,優勢主要集中於近中距離的快速點射和埋伏射擊,開鏡後坐力低,決賽圈近距離對決可以考慮使用。斯太爾最大的缺點是隻能裝備步口,無法裝備其他配件,自帶2倍光學瞄準鏡,連高倍鏡都不可搭配,這就相當於沒有遠程點射能力,加上只可以通過空投獲得,很多玩家即使遇到也不會選擇使用。

“吃雞”遊戲有哪些步類型以及特點 第7張
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