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3dmax快捷鍵有些什麼

知科普 人氣:2.96W

1、快捷鍵ALT+U——C,調用自定義用户界面; 2、快捷鍵ALT+V,視圖配置; 3、快捷鍵ALT+U——U,單位顯示比例,可以進行相應的單位設置; 4、四窗口視圖:前視窗,F;頂視窗,T;透視,P;左視窗L。光標指向視窗類型漢字高光亮起,單擊右鍵可以進行切

3dmax是一款三維動畫渲染和製作軟件,很多夥伴的工作都離不開3dmax,為了大家更好更快的工作,下面整理了3dmax快捷鍵大全。一起來看看吧。

材料/工具

3dmax

方法

菜單快捷鍵:

3D MAX 常用快捷鍵如下: F1 ——幫助 F2 ——加亮所選物體的面(開關) F3 ——.線框顯示(開關)/光滑加亮 F4 ——.在透視圖中 線框顯示(開關) F5 ——約束到X軸 F6 ——約束到Y軸 F7 ——.約束到Z軸 F8 ——約束到XY/YZ/ZX平面(切換) F9 ——用前一次的配置進行渲

3dmax快捷鍵有些什麼

3dmax快捷鍵有些什麼 第2張

主工具欄和浮動工具欄快捷鍵:

字母鍵: A鍵:激活角度捕捉開關 B鍵:切換到底視圖 C鍵:切換攝像機視圖 D鍵:當前視圖暫時失效 E鍵:旋轉 F鍵:切換到主視圖(前視圖) G鍵:切換視窗網格的顯示 H鍵:按名稱選擇物體 I鍵:按鼠標所在的方向進行移動 J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方

3dmax快捷鍵有些什麼 第3張

3dmax快捷鍵有些什麼 第4張

視口快捷鍵:

3Dmax快捷鍵大全 主界面 顯示降級適配(開關) 【O】 適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(開關) 【A】 動畫模式 (開關) 【N】 改變到後視圖 【K】 背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位 【.】

3dmax快捷鍵有些什麼 第5張

關鍵點和時間控制項快捷鍵:

3Dmax成組的快捷方式: 1,選中需要成組的多個物體; 2,按Alt+G,再按G即可。 非快捷方式: 1,選中需要成組的多個物體; 2,點擊頂部的“組”,尋成組”即可。(英文版是group)

3dmax快捷鍵有些什麼 第6張

視口導航控制項快捷鍵:

3DSMax常用快捷鍵 常用的是 F:正視圖; T:頂視圖; L:側視圖; P:透視圖; C:相機視圖。還有其他的,我就不列了。 二 視圖的變換 常用的是 Alt+鼠標中鍵按下:旋轉視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖裏,就會切換成軸測圖; 鼠標中鍵

3dmax快捷鍵有些什麼 第7張

方形菜單快捷鍵:

3DMAX快捷鍵大全一、3DSMax常用快捷鍵常用的是F:正視圖;T:頂視圖;L:側視圖;P:透視圖;C:相機視圖。還有其他的,我就不列了。二視圖的變換  常用的是  Alt+鼠標中鍵按下:旋轉視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試

3dmax快捷鍵有些什麼 第8張

虛擬視口快捷鍵:

水平鏡象的快捷鍵是:【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直鏡象的快捷鍵是:【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 3dmax所有快捷鍵如下: A——角度捕捉開關 B——切換到底視圖 C——切換到攝像機視圖 D——封閉視窗 E——切換到軌跡視圖 F——切換到前視圖 G

3dmax快捷鍵有些什麼 第9張

次對象快捷鍵:

3D MAX 常用快捷鍵 F1 幫助 F2 加亮所選物體的面(開關) F3 線框顯示(開關)/光滑加亮 F4 在透視圖中 線框顯示(開關) F5 約束到X軸 F6 .

3dmax快捷鍵有些什麼 第10張

輔助界面:

3dmax快捷鍵有些什麼 第11張

3dmax快捷鍵有些什麼 第12張

3dmax快捷鍵有些什麼 第13張

擴展閲讀,以下內容您可能還感興趣。

3dmax2014的常用默認快捷鍵有哪些

3D MAX 常用快捷鍵 F1 ..................幫助

F2 ..................加亮所選物體的面(開關)

F3 ..................線框顯示(開關)/光滑加亮

F4 ..................在透視圖中 線框顯示(開關)

F5 ..................約束到X軸

F6 ..................約束到Y軸

F7 ..................約束到Z軸

F8 ..................約束到XY/YZ/ZX平面(切換)

F9 ..................用前一次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個視圖)

F10 .................打開渲染菜單

F11 .................打開腳本編輯器

F12 .................打開移動/旋轉/縮放等精確數據輸入對話框

` ...................刷新所有視圖

1 ...................進入物體層級 1層

2 ...................進入物體層級 2層

3 ...................進入物體層級 3層

4 ...................進入物體層級 4層

Shift + 4 ...........進入有指向性燈光視圖

5 ...................進入物體層級 5層

Alt + 6 .............顯示/隱藏主工具欄

7 ...................計算選擇的多邊形的面數(開關)

8 ...................打開環境效果編輯框

9 ...................打開高級燈光效果編輯框

0 ...................打開渲染紋理對話框

Alt + 0 .............鎖住用户定義的工具欄界面

-(主鍵盤) ...........減小座標顯示

+(主鍵盤) ...........增大座標顯示

...................以鼠標點為中心縮7a686964616fe58685e5aeb931333363373739小視圖

‘ ..................打開自定義(動畫)關鍵幀模式

...................聲音

"," .................跳到前一幀

. ...................跳後前一幀

/ ...................播放/停止動畫

SPACE ...............鎖定/解鎖選擇的

INSERT ..............切換次物體集的層級(同1、2、3、4、5鍵)

HOME ................跳到時間線的第一幀

END .................跳到時間線的最後一幀

PAGE UP ..............選擇當前子物體的父物體

PAGE DOWN ...........選擇當前父物體的子物體

Ctrl + PAGE DOWN .....選擇當前父物體以下所有的子物體 A ...................旋轉角度捕捉開關(默認為5度)

Ctrl + A ............選擇所有物體

Alt + A ..............使用對齊(Align)工具

B ....................切換到底視圖

Ctrl + B ..............子物體選擇(開關)

Alt + B ..............視圖背景選項

Alt + Ctrl + B .......背景圖片鎖定(開關)

Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景圖片

C ...................切換到攝像機視圖

Shift + C ............顯示/隱藏攝像機物體(Cameras)

Ctrl + C ................使攝像機視圖對齊到透視圖

Alt + C .................在Poly物體的Polygon層級中進行面剪切

D ......................凍結當前視圖(不刷新視圖)

Ctrl + D ...............取消所有的選擇

E .....................旋轉模式

Ctrl + E ..............切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵

Alt + E ................擠壓 Poly 物體的面

F ......................切換到前視圖

Ctrl + F ...............顯示渲染安全方框

Alt + F ................切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵)

Ctrl + Alt + F .............調入緩存中所存場景(Fetch)

G .......................隱藏當前視圖的輔助網格

Shift + G ...............顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)

H .......................顯示選擇物體列表菜單

Shift + H ................顯示/隱藏輔助物體(Helpers)

Ctrl + H ..................使用燈光對齊(Place Highlight)工具

Ctrl + Alt + H ............把當前場景存入緩存中(Hold)

I .........................平移視圖到鼠標中心點

Shift + I .................間隔放置物體

Ctrl + I ...................反向選擇

J .........................顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中)

K .........................打關鍵幀

L .......................切換到左視圖

Shift + L ..................顯示/隱藏所有燈光(Lights)

Ctrl + L ...................在當前視圖使用默認燈光(開關)

M ........................打開材質編輯器

Ctrl + M .................光滑Poly物體

N ........................打開自動(動畫)關鍵幀模式

Ctrl + N .................新建文件

Alt + N ..................使用法線對齊(Place Highlight)工具

O ........................降級顯示(移動時使用線框方式)

Ctrl + O .................打開文件

P ........................切換到等大的透視圖(Perspective)視圖

Shift +P .................隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體

Ctrl + P .................平移當前視圖

Alt + P ..................在Border層級下使選擇的 Poly 物體封頂

Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(開關)

Q ........................選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義)

Shift + Q ................快速渲染

Alt + Q ..................隔離選擇的物體

R ........................縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)

Ctrl + R .................旋轉當前視圖

S ........................捕捉網絡格(方式需自定義)

Shift + S ................隱藏線段

Ctrl + S .................保存文件

Alt + S ..................捕捉週期

T ........................切換到頂視圖

U ........................改變到等大的用户(User)視圖

Ctrl + V .................原地克隆所選擇的物體

W ........................移動模式

Shift + W ................隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體

Ctrl + W .................根據框選進行放大

Alt + W ..................最大化當前視圖(開關)

X ........................顯示/隱藏物體的座標(gizmo)

Ctrl + X .................專業模式(最大化視圖)

Alt + X ..................半透明顯示所選擇的物體

Y ........................顯示/隱藏工具條

Shift + Y ................重做對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)

Ctrl + Y .................重做場景(物體)的操作

Z ........................放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現實所選物體)

Shift + Z ................還原對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)

Ctrl + Z .................還原對場景(物體)的操作

Alt + Z.................. 對視圖的拖放模式(放大鏡)

Shift + Ctrl + Z .........放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)

Alt + Ctrl + Z ...........放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)

中鍵......................移動

loop Alt+L

ring Alt+R

3dmax模型和快捷鍵大全?

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原發布者:多12多多1234

3Dmax快捷鍵大全Q鍵:選擇 W鍵:移動 E鍵:旋轉 R鍵:縮放 J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方式) M鍵:材質編輯器 N鍵:激活7a64e58685e5aeb931333433623762動畫記錄器(自動記錄關鍵幀) "鍵:激活動畫記錄器(手動記錄關鍵幀) Home鍵:切換到第一幀 End鍵:切換到最後一幀 空格:對被選擇的物體進行鎖定 H鍵:按名稱選擇物體 A鍵:激活角度捕捉開關 S鍵:激活捕捉按鈕 X鍵:座標手柄的顯示 V鍵:視圖選擇菜單 Z鍵:使被選或未選物體以最佳角度顯示 G鍵:切換視窗網格的顯示 O鍵:在旋轉視圖時是否以方體方式顯示 /鍵:播放動畫 鍵:前一幀 C鍵:切換攝像機視圖 I鍵:按鼠標所在的方向進行移動 T鍵:切換到頂視圖 F鍵:切換到主視圖(前視圖) L鍵:切換到左視圖 B鍵:切換到底視圖 U鍵:切換到用户視圖 P鍵:切換到透視圖 [鍵:放大視圖 ]鍵:縮小視圖 數字鍵: 1-6只有在加了可編輯命令情況下切換命令的子層級(此屬於命令快捷鍵) 6鍵:打開PFSource粒子設置面版 7鍵:顯示場景中物體的塊面 8鍵:打開環境面版 9鍵:打開渲染面版 0鍵:打開烘培面版 -鍵:縮小座標軸(視覺效果) +鍵:放大座標軸(視覺效果) Delete鍵:刪除所選物體 F1鍵:幫助 F2鍵:被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示 F3鍵:物體切換線框或實體 F4鍵:增強顯示(物體外圍是否顯示線框) F5鍵:切換到座標軸X F6鍵:切換到座標軸Y F7鍵:切換到座標軸Z F8鍵:切換XY,XZ,YZ座標軸 F9

3DMAX最常用的快捷鍵都有哪些

A——e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333361323539角度捕捉開關 B——切換到底視圖 C——切換到攝像機視圖 D——封閉視窗 E——切換到軌跡視圖 F——切換到前視圖 G——切換到網格視圖 H——顯示通過名稱選擇對話框 I——交互式平移 J——選擇框顯示切換 K——切換到背視圖 L——切換到左視圖 M——材質編輯對話框 N——動畫模式開關 O——自適應退化開關 P——切換到透視用户視圖 Q——顯示選定物體三角形數目 R——切換到右視圖 S——捕捉開關 T——切換到頂視圖 U——切換到等角用户視圖 V——旋轉場景 W——最大化視窗開關 X——座標軸高亮顯示開關 Y——工具樣界面轉換 Z——縮放模式 [——交互式移近 ]——交互式移遠 /——播放動畫 F1——幫助文件 F3——線框與光滑高亮顯示切換 F4——DEGED FACES 顯示切換 F5——約束到X軸方向 F6——約束到Y軸方向 F7——約束到Z軸方向 F8——約束軸面循環 F9——快速渲染 F10——渲染對話框 F11——MAX腳本程序編輯 F12——鍵盤輸入變換 DELETE——刪除選定物體 SPACE——選擇集鎖定開關 END——進到最後一幀 HOME——進到起始幀 INSERT——循環子對象層級 PAGEUP——選擇父系 PAGEDOWN——選擇子系 CTRL+A——重做場景操作 CTRL+B——子對象選擇開關 CTRL+F——循環選擇模式 CTRL+L——默認燈光開關 CTRL+N——新建場景 CTRL+O——打開文件 CTRL+P——平移視圖 CTRL+R——旋轉視圖模式 CTRL+S——保存文件 CTRL+T——紋理校正 CTRL+T——打開工具箱(NURBS曲面建模) CTRL+W——區域縮放模式 CTRL+Z——撤消場景操作 CTRL+SPACE——創建定位鎖定鍵 SHIFT+B——視窗立方體模式開關 SHIFT+A——重做視圖操作 SHIFT+E——以前次參數設置進行渲染 SHIFT+C——顯示攝像機開關 SHIFT+G——顯示網格開關 SHIFT+F——顯示安全框開關 SHIFT+I——顯示最近渲染生成的圖像 SHIFT+H——顯示輔助物體開關 SHIFT+O——顯示幾何體開關 SHIFT+L——顯示燈光開關 SHIFT+Q——快速渲染 SHIFT+P——顯示粒子系統開關 SHIFT+S——顯示形狀開關 SHIFT+R——渲染場景 SHIFT+Z——取消視窗操作 SHIFT+W——顯示空間扭曲開關 SHIFT+\\——交換佈局 SHIFT+4——切換到聚光燈/平行燈光視圖 ALT+S——網格與捕捉設置 SHIFT+SPACE——創建旋轉鎖定鍵 ALT+CTRL+Z——場景範圍充滿視窗 ALT+SPACE——循環通過捕捉 SHIFT+CTRL+A——自適應透視網線開關 ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉 SHIFT+CTRL+Z——全部場景範圍充滿視窗 SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉開關 1——打開與隱藏工具欄 6——凍結選擇物體 7——解凍被凍結物體

友情提示;由於版本的不同,功能也會有所不同。

3Dmax選擇和變換工具的快捷鍵是什麼?

3dsMAX 快捷鍵

---

A-角度捕捉開關

B-切換到底視圖

C-切換到攝象機視圖

D-封閉視窗

E-切換到軌跡視圖

F-切換到前視圖

G-切換到網格視圖

H-顯示通過名稱選擇對話框

I-交互式平移

K-切換到背視圖

L-切換到左視圖

N-動畫模式開關

O-自適應退化開關

P-切換到透視用户視圖

R-切換到右視圖

S-捕捉開關

T-切換到頂視圖

U-切換到等角用户視圖

W-最大化視窗開關

X-中心點循環

Z-縮放模式

[-交互式移近

]-交互式移遠

/-播放動畫

F5-約束到X軸方向

F6-約束到Y軸方向

F7-約束到Z軸方向

F8-約束軸面循環

SPACE-選擇集鎖定開關

END-進到最後一幀

HOME-進到起始幀

INSERT-循環子對象層級

PAGEUP-選擇父系

PAGEDOWN-選擇子系

GREY+-向上輕推網格

GREY--向下輕推網格

CTRL+A-重做場景操作

CTRL+B-子對象選擇開關

CTRL+F-循環選擇模式

CTRL+L-默認燈光開關

CTRL+N-新建場景

CTRL+O-打開文件

CTRL+P-平移視圖

CTRL+R-旋轉e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333332623961視圖模式

CTRL+S-保存文件

CTRL+T-紋理校正

CTRL+W-區域縮放模式

CTRL+Z-取消場景操作

CTRL+SPACE-創建定位鎖定鍵 SHIFT+A-重做視圖操作

SHIFT+B-視窗立方體模式開關

SHIFT+C-顯示攝象機開關

SHIFT+E-以前次參數設置進行渲染

SHIFT+F-顯示安全框開關

SHIFT+G-顯示網絡開關

SHIFT+H-顯示輔助物體開關

SHIFT+I-顯示最近渲染生成的圖象

SHIFT+L-顯示燈光開關

SHIFT+O-顯示幾何體開關

SHIFT+P-顯示粒子系統開關

SHIFT+Q-快速渲染

SHIFT+R-渲染場景

SHIFT+S-顯示形狀開關

SHIFT+W-顯示空間扭曲開關

SHIFT+Z-取消視窗操作

SHIFT+4-切換到聚光燈/平行燈光視圖

SHIFT+-交換佈局

SHIFT+SPACE-創建旋轉鎖定鍵

SHIFT+GREY+-移近兩倍

SHIFT+GREY--移遠兩倍

ALT+S-網格與捕捉設置

ALT+SPACE-循環通過捕捉

ALT+CTRL+Z-場景範圍充滿視窗

ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉

SHIFT+CTRL+A-自適應透視網線開關

SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉開關

SHIFT+CTRL+Z全部場景範圍充滿視窗

注:SPACER鍵是指空格鍵,GREY+鍵是指右側數字小鍵盤上的加號鍵,GREY-鍵是指右側數字小鍵盤上的減號鍵(使用時NUMLOCK鍵要處於非擊活狀態)

3DMAX都有哪些快捷鍵

3DSMax常用快捷鍵

發表於:2007年7月4日 20時19分25秒閲讀(88)評論(0)本文鏈接:http://user.qzone.qq.com/315293262/blog/84

3DSMax常用快捷鍵

一、3DSMax常用快捷鍵

常用的是 F:正視圖; T:頂視圖; L:側視圖; P:透視圖; C:相機視圖。還有其他的,我就不列了。

二 視圖的變換

常用的是

Alt+鼠標中鍵按下:旋轉視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖裏,就會切換成軸測圖;

鼠標中鍵滾動:縮放當前的視圖,縮放原點就是鼠標放的地方,所以想看哪裏,就把鼠標放到那裏;

Alt+Z:有時鼠標滾輪動態太大,就用這個可以慢慢縮放。

鼠標中鍵按下:平移視圖;

“【”和“】”:這兩個鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時操作,對相機視圖不起作用;

I :將視圖的中心移到鼠標放的地方,也是可以和其他命令同時工作的。

D:關閉當前視圖的更新,省顯卡啊。

1左邊那個鍵:刷新視圖。

Shift+Z:對視圖操作的undo。

三 物體的觀察

Z:將所選物體作為中心來觀察,就好像maya裏的F,這個太長用了。

Alt+Q:只觀察所選物體,臨時隱藏其他的,也很長用。

F3:線筐顯示和shader顯示的切換。

F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。

F2:這個也用的很多,就是選擇了poly裏的單獨的一個面以後,默認都是一個大紅塊,很不便於操作,按F2就只紅顯選擇的框了。

J:隱藏物體選擇框的,有時候選擇的物體外面那個4個角的白色線e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333236613431筐挺煩人。

O:快速觀察切換,我一般都關上,除非顯卡太差。

四 物體的變換

Q,W,E,R:不講了吧,呵呵,抄maya的。

F5,F6,F7是三個軸向的約束切換,對位時要用到;F8則是三個位移平面約束的切換。

S:捕捉。要和F5,F6,F7結合用更好。

空格鍵:鎖定當前選擇的物體。很有用,不用把鼠標放在物體上也可以移動或者作別的變換了。

+、—:縮放操作框。特別是旋轉的時候,操作框太小會導致輕微的轉動都很大,所以放大就好細調整。

A:旋轉角度捕捉。定到45或者90度,旋轉特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

Ctrl+選擇:增加選擇內容;Alt+選擇:減少。

Shift+變換操作:複製。主要用在移動上。

1,2,3,4,5:切換到物體的子級別。

6:很怪,呵呵,系統默認是沒有什麼用的,但在poly裏是回到物體級別(很方便),而在別的種類裏是把粒子編輯調出來。

五 對話框調出

H:選擇物體。

M:材質編輯。

F10:渲染。

六 渲染、動畫

Shift+Q:渲染當前視窗

K:key幀(一定要點開Auto或Setkey)

3dSmax快捷鍵

主界面

顯示降級適配(開關) 【O】

適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(開關) 【A】

動畫模式 (開關) 【N】

改變到後視圖 【K】

背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一時間單位 【.】

下一時間單位 【,】

改變到上(Top)視圖 【T】

改變到底(Bottom)視圖 【B】

改變到相機(Camera)視圖 【C】

改變到前(Front)視圖 【F】

改變到等大的用户(User)視圖 【U】

改變到右(Right)視圖 【R】

改變到透視(Perspective)圖 【P】

循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】

刪除物體 【DEL】

當前視圖暫時失效 【D】

是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】

顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

專家模式�全屏(開關) 【Ctrl】+【X】

暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

凍結所選物體 【6】

跳到最後一幀 【END】

跳到第一幀 【HOME】

顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

顯示/隱藏網格(Grids) 【G】

顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】

顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】

鎖定用户界面(開關) 【Alt】+【0】

匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

材質(Material)編輯器 【M】

最大化當前視圖 (開關) 【ALT】+【W】

腳本編輯器 【F11】

新的場景 【Ctrl】+【N】

法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

向下輕推網格 小鍵盤【-】

向上輕推網格 小鍵盤【+】

NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移視圖 【Ctrl】+【P】

交互式平移視圖 【I】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

播放/停止動畫 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

刷新所有視圖 【1】

用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】

約束到X軸 【F5】

約束到Y軸 【F6】

約束到Z軸 【F7】

旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】

選擇父物體 【PageUp】

選擇子物體 【PageDown】

根據名稱選擇物體 【H】

選擇鎖定(開關) 【空格】

減淡所選物體的面(開關) 【F2】

顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】

顯示/隱藏命令面板 【3】

顯示/隱藏浮動工具條 【4】

顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】

顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】

*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打開/關閉捕捉(Snap) 【S】

循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】

聲音(開關) 【\】

間隔放置物體 【Shift】+【I】

改變到光線視圖 【Shift】+【4】

循環改變子物體層級 【Ins】

子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】

帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

加大動態座標 【+】

減小動態座標 【-】

激活動態座標(開關) 【X】

精確輸入轉變量 【F12】

全部解凍 【7】

根據名字顯示隱藏的物體 【5】

刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

顯示幾何體外框(開關) 【F4】

視圖背景(Background) 【Alt】+【B】

用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】

打開虛擬現實 數字鍵盤【1】

虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】

虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】

虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】

虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】

虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】

虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】

實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】

全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*視窗縮放到選擇物體範圍(Extents) 【E】

縮放範圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】

放大鏡工具 【Z】

視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】

根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】

視窗交互式放大 【[】

視窗交互式縮小 【]】

軌跡視圖

加入(Add)關鍵幀 【A】

前一時間單位 【<】

下一時間單位 【>】

編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】

編輯區域模式 【F3】

編輯時間模式 【F2】

展開對象(Object)切換 【O】

展開軌跡(Track)切換 【T】

函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】

鎖定所選物體 【空格】

向上移動高亮顯示 【↓】

向下移動高亮顯示 【↑】

向左輕移關鍵幀 【←】

向右輕移關鍵幀 【→】

位置區域模式 【F4】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置進行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向下收攏 【Ctrl】+【↓】

向上收攏 【Ctrl】+【↑】

材質編輯器

用前一次的配置進行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)視圖

下一時間單位 【>】

前一時間單位 【<】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

繪製(Draw)區域 【D】

渲染(Render) 【R】

鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

視頻編輯

加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】

加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】

加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】

加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】

加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

編輯(Edit)

參考資料:以上資料不知那個網找的

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